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サムライスピリッツ天下一剣客伝について

  1. 名前: gamenews00 2015/02/01(日) 20:46:20

     

    [0] 婆皿 2006/02/05 21:57
    語り合いましょう。
    コンボ、雑談、キャラ考察なんでもOKです。

    [1] 桃郭とんび 2006/02/06 01:29
    シリーズ通して斬ってるとんびがやってきましたよ・ω・`

    [2] 婆皿 2006/02/06 01:51
    おお〜!私はSFC以来で懐かしさから購入してハマってしまった口です。
    とんびさんは主にどんなキャラをつかってるんですか?

    [3] 桃郭とんび 2006/02/06 01:57
    君名前から察するにばさらかな?近作のやつ影入った瞬間に瞬間移動だよね。笑
    俺は一作目から順番に
    右京⇒右京⇒リムルル(羅刹)⇒覇王丸(羅刹)⇒羅刹丸⇒羅刹丸かな。
    あ、ゼロは飛ばしたぞ。

    [4] 婆皿 2006/02/06 11:25
    なるほど、つまり今作では羅刹丸を使っているんですね^^。実は私はバサラ使いではないんですよ。タムタム、右京、リムルル等をメインで使ってます。

    [5] 桃郭とんび 2006/02/07 00:40
    羅刹丸の足の速さといったらもう。ゲージは斬っす。笑
    かくかくしながら行き成り走ってバックステップとか好き。
    相手が画面端で倒れたとき垂直ジャンプして
    掴みか斬りか?はたまた着地回り込みか?の三択はもっと好き。笑

    っつか右京か、今作性能いいでしょ?何か居合みたいのあるし。
    右京っつったらしゃがみ蹴⇒ツバメ返しが強烈だよね・ω・
    ところで性能が似てる夢路は使わないの?
    俺は天草降臨のとき羅刹の右京結構使ってたから時々使う。
    威力軽いけどツバメ返し面白いぞ♪
    それとリムルルかぁ…天草降臨までは羅刹で使えたんだけどなぁ俺…
    今作使ったら全然下手っぴでさ俺↓

    [6] 婆皿 2006/02/07 01:57
    右京性能いいですね〜。居合いみたいな技持ってるから飛び道具を抑制できるし、近づけば鬼強いし。リムルルは飛び道具(上に氷を投げるやつ)で牽制しつつ連斬や中切りからの連携で攻めてます。
    スピリッツは右京が剣でリムルルが天です

    [7] 桃郭とんび 2006/02/07 02:01
    連斬のリムルルか。あれってどうなの?
    AB/B/B/Cで浮かせたあとキャンセルで氷張れるの?
    それじゃなくてもあの氷はホントにウザい。
    でも使ってて楽しい。笑

    [8] 婆皿 2006/02/07 02:58
    滑らせる技には繋がりませんね(^O^)。連斬はAB、A、A、B、B、C、C、Cを当てています(リムルルはゲージが貯まりやすいからこれだけで8割貯まるので)、ゲージが貯まっていればAB、B、B、Cからハンマーしてます。

    [9] 桃郭とんび 2006/02/07 22:15
    あぁ普通の連斬ね。
    昔は天草降臨で
    AB/A/A/B/B/C/C/A/B/C/C/C/C/C
    の14斬で13で超必(笑)出来たんだけど今回は8だよね。
    昔これだけで怒りマックスだからね。笑

    [10] 婆皿 2006/02/08 00:28
    14斬…!強すぎですねぇ。さすがに弱体化されてるか(^_^!)

    [11] 桃郭とんび 2006/02/08 01:06
    まじタチ悪いからね。天草降臨は1番心理戦になると思う。
    その頃ってね、掴んだあと斬りじゃなくて
    掴んだあと相手がよろめいてコンボぶち込む。って事だから。笑
    それが何を意味するか?
    例えば14斬と途中で止めて掴んでABでまた再開。
    とまり相手に斬られてから1~13斬の間全然気が抜けない。

    リムルルなんて鬼だぜ?
    いつコンボとめて凍張るかわかんねぇぜ?笑
    氷に嵌った刹那に強飛んでくっから。
    氷に嵌ったあとに中/氷とかもうぜぇ。

    羅刹火月(現炎邪)もかなりえぐい。
    今のヤツの3セット必殺技あるでしょ?
    昔は3発目を超必に変えられたからね。
    13連/スライディング/壁打/炎上みたいな。
    今じゃ信じられないような強さだった。

    過去のフラストレーションが吹き出たぜ`Д´♪!!笑
    長文マジごめん↓

    [12] 婆皿 2006/02/08 03:09
    13連/スライディング/壁打ち/炎上…(;´Д`)
    恐ろしい…今はそんなに恐くないのに(個人的には炎邪は苦手だが)

    [13] 桃郭とんび 2006/02/08 23:29
    今の炎邪は結構ネタキャラっぽくなっちゃったよね。
    だけど対空の蹴りが強いのは確かかなぁ´Д`

    なんか今すごく水邪強くない??

    [14] 婆皿 2006/02/08 23:44
    水邪強いですね〜。空陸両方いけてますからね。
    しかしこのスレ人来ないな…侍魂人気ないのかな…

    [15] 桃郭とんび 2006/02/08 23:56
    水邪のスライディングが早い早い。
    っつか俺が思うに今作の人気がないね。

    [16] 婆皿 2006/02/09 00:10
    やってる人の評価はそこそこいいみたいですけどね。時期が悪いのかな…いろいろ大作でてるし

    [17] 桃郭とんび 2006/02/09 00:39
    あの作品評価いいの?うちのほうじゃ零が1番評価高かったな。
    時期…つか最近2D格闘翳(かげ)ってるからね↓

    [18] 婆皿 2006/02/09 00:49
    逆にこちらだと零があまり評価よくなかったですね。
    確かに2Dにしろ3Dにしろ格闘ゲームというものがあまり作られなくなった気がします。

    [19] ラク太郎 2006/02/09 18:27
    どうも、2Dサムスピは
    片っ端からプレイした者です。

    ネオジオ最終作のサム零SPに
    とんでもないバグがあるのは有名ですなw


    今回も半蔵のモズ落としは、相変わらず高威力かな〜と。




    [20] 婆皿 2006/02/09 20:24
    半蔵ですか(^_^!)友人がよく使っています。強くてなかなか勝てなかったり…

    [21] ラク太郎 2006/02/09 21:08
    半蔵の強さは伝統的ですな。
    対空が乏しいのも伝統的ですけど・・・・・・
    今回、爆炎龍が寂しい・・・・

    アンドリューのジャンプ強斬りが
    強い気がする。

    [22] 桃郭とんび 2006/02/09 23:58
    そいやアンドリュー対空強いな、キャラとして嫌いだけど。
    半蔵のスライディング早い、っつかまきびし加えなくても強いって…

    [23] 婆皿 2006/02/10 02:23
    ですね(^_^!)。私はただ今家庭用でバサラと水邪練習中

    [24] ラク太郎 2006/02/10 07:24
    アンドリューのしゃがみ強斬り、昇竜拳コマンドとか
    対空にかなり強い。
    真スピでの武器破壊技の連発は、ある意味反則。

    水邪は、通常技はイマイチですが
    必殺技がかなりキテいる(良い意味)

    [25] 桃郭とんび 2006/02/10 12:56
    >>23
    俺ばさら使いたかったんだけど影移動がはやくて諦めた↓
    でもあれ使えたら…やばいね。
    >>24
    水邪の通常技もかなりきてると思うぞ?
    強斬orスライディングor掴み斬りの三択は至近距離で迫られると
    俺は・ω・`きついだ↓っつか水邪スライディング早い。。。


    [26] ラク太郎 2006/02/10 15:51
    風間ブラザーズと邪コンビ全員に言えることですが
    通常技を使用しての飛び込みが激弱。
    KOF03のクラークを思い出すw
    水邪と蒼月の遠強斬りは、結構驚異かな。
    空振り後のスキが大きいけど、大抵のキャラの強斬りは
    スキが大きいので気にしないw

    炎邪の最大の武器は、なんといっても「超短気」なことでしょう。
    強斬り一回喰らっただけで怒ること多しw



    [27] 婆皿 2006/02/10 16:54
    確かにすぐ怒ってMAX天道を狙えるのは驚異ですね。炎邪相手にしてると寿命が縮む…

    [28] ラク太郎 2006/02/10 17:03
    CPUで炎邪が出てくると苦戦しますよね・・・・・・

    あの3連続の必殺技、超斬りの威力とか
    結構凄まじい。

    [29] 桃郭とんび 2006/02/10 22:39
    >>26
    スキがあるっつっても全部弾きキャンセルできるぞ。
    しかし飛び込みの展開はww蹴りしかねぇよww

    っつか昔の炎邪(aka羅刹火月)は必殺技二段から超必だからね。
    怒ってるときは常に屈ガードに神経集中するわけだけどそれでも
    掴まれたら全部おしまい、一段/二段/炎上が確定。
    はっきりいって鬼のように強かった。

    んで今は調節されてネタキャラまでさがっちまったょ・ω・`


    [30] 婆皿 2006/02/11 00:07
    >>29
    超必ってMAX天道より威力あったんですか?あれもかなりの威力だと思うんですが…

    [31] ラク太郎 2006/02/11 08:15
    炎邪とか「やるかやられるかキャラ」っぽいですね

    武器飛ばし技って、昔からそんなに威力ないと思いますよ。
    今回のは特に・・・・・・・


    十兵衛も結構キテますねぇ
    連発できる弱水月刀
    遠強斬りと超斬りが対空にかなり便利
    ニッ角羅刀のダッシュが早すぎ
    先読み対空にも使える武器飛ばし・・・・・・・


    [32] 婆皿 2006/02/11 10:52
    >>31
    いえいえ、炎邪の必殺2段からの炎上は脅威だと思いますよ。逃げ場ないですし…以前はそれができたと考えると恐ろしい。
    でもMAX天道の威力があるし(狙いにくいものの)、今作でもネタキャラとまではいかないかな〜と>>30みたいな発言をしてみた訳です。

    [33] ラク太郎 2006/02/11 11:10
    まぁ、天サムは1ヶ月半ぐらいしか
    プレイしていないのでそんなに詳しくないですね・・・・

    風間兄弟と邪コンビネタはキツイorz



    [35] 桃郭とんび 2006/02/12 00:00
    >>29
    MAX天道のほうが威力あったかな?だけど何がこわいっつーと俺としては
    相手が武器落としてるから一回は天道狙っても恐くないって事だったな。
    っつかマジでないぜ?ってまぁあれは実際相手にすると感じると思うけど
    近距離でスライディングか掴みかなんて判断できないよ。
    二択で超必確定、いやー、ホントにただの人間凶器、狂気でしたハイ。
    >>31
    今回の武器飛ばしは微々たる差だけど火柱に天井がないぶん強いと思う。
    っつか出が少しはやくなった、ガオウ同様に対空技でかなぁ。
    ガオウって三段目を超必に出来ないの?

    [36] 婆皿 2006/02/12 02:02
    >>35
    MAX天道は怒なら9割もってきますよ。リスクが大きいですが…。
    炎邪の武器弾き技ですがあれはへたしたら最強の武器弾き技ですよ(^_^!)。判定でる前にABCD同じ押しでキャンセルすると最速技になります。

    ガオウの3段目は繋がらなかったと思います

    [37] 桃郭とんび 2006/02/12 04:14
    ミナvs炎邪で試合開始から決まって「一本!!」っつーの零で見た事あるわ。笑
    っつか炎邪はあれキャンセルできるんだった、キャンセルやると疲れないの?
    んでまぁガオウはそれがなくても鬼だしそれは高望みか↓苦笑

    [38] ラク太郎 2006/02/12 08:47
    ガオウも上のクラスかな〜と

    アンドリュー以外の新キャラって
    なんか低性能っぽくないですか?



    [39] 婆皿 2006/02/12 12:44
    >>37
    疲れますが、最速なうえ吸い込んであたるのでガード後に発動させれば絶対にかわせないので問題ありませんね。

    >>38
    いろはは強キャラでおちゃは準強キャラですよ?
    双六は…ノーコメントで

    [40] ラク太郎 2006/02/12 12:52
    >>39
    い〜や、全然強くないってw
    いろはとおちゃ麻呂は魅せキャラでしょうw

    双六は疑問の余地なし。

    [41] 婆皿 2006/02/12 13:14
    >>40
    いろはは大会レポでよく見かけるだけなのでわかりませんが、おちゃは画面端に追い込めば完封できるような強さですよ(^_^!)。ワープできるやつに滅法弱いですが…

    [42] ラク太郎 2006/02/12 13:22
    いろはの秘奥義の性能はいい方らしいですね。
    でもチクチクとダメージをあたえるキャラなんで
    いっきに体力を奪うのが難しいんですよね・・・・・・
    しかし、突進・飛び道具・対空・コマンド投げと
    そろっているキャラなのでバランスはいいでしょうね。

    おちゃ麻呂は確かに画面端では、なかなかイヤらしいですが
    それ以外は良いところを見つけにくいorz


    [43] 婆皿 2006/02/12 16:27
    今日ゲーセンでおちゃをつかってたんですがボコボコにされた…orz
    以前は相手が弱かったから強く感じたのかな…

    [44] ラク太郎 2006/02/12 16:59
    おちゃ麻呂は武器飛ばし技で追加入力が面倒ですね。

    双六って一発がデカイですが
    必殺技の命中率が低い。

    [45] 桃郭とんび 2006/02/13 00:03
    おちゃ麻呂の追加入力全般的にわからん↓
    でもやつの動きみてると距離関係なく画面端背負わしたら強い気がする。
    う〜ん、奥が深そう?だね。

    [46] ラク太郎 2006/02/13 07:26
    KOFのアンヘル似のキャラか?

    バサラって、やっぱ強キャラっぽいですね。



    [47] 婆皿 2006/02/13 10:04
    う〜ん…どうでしょう?弱いほうではないと思いますが…。でもキャラが好きだから練習中(^_^!)

    [48] 桃郭とんび 2006/02/13 14:48
    久々ゲーセン行ってミナ使ってきただ。

    >>46
    アンヘルの動きもなんかすっげぇかっこいいよな。
    リズミカルに叩けるグタップラー。むづかしいけど↓
    >>47
    いやあれ使えたら恐ろしいよ。
    ぬえだまと影吸いの速度差が今回おかしい。
    それゆえ俺は断念したけど本当に恐ろしい。


    [49] 婆皿 2006/02/13 15:28
    確かに影吸い強力ですね。でも技が全般的にスキが大きいんだよな〜…。慣れれば強くなるかも?

    [50] 桃郭とんび 2006/02/13 15:42
    ヌエダマとバサラダッシュでスキが消えるどころかホントに消える。
    やばいって、ヌエダマを消えながら追ってきてつかんで来たり。
    はたまたヌエダマをガードしようかと思ったら後ろにバサラいてヤラれるし。
    ダッシュで消えて上に跳ぶバサラは偽者、消えて現れてまた地面に潜って…
    だっておかしいだろ!?上段・中段・下段・掴み以外にも
    自分の背後の上段・中段・下段・掴みも気をつけないといけないんだぜ!?
    …もうあれ回を重ねるごとに通り魔率が上がってきてる。
    もう俺の技術じゃついていけないよあの動きは。笑
    マジがんばって一流通り魔になってくれ。笑

    [51] ラク太郎 2006/02/13 17:06
    使い方によっては
    レラも強キャラかな?

    [52] 婆皿 2006/02/13 19:42
    >>50
    ヌエダマは零より速度が落ちてるし威力も減ってるんですよね…なかなかヌエ連携にもっていけない…。でも確かにコマンド投げから踏み付け技まで揃ってるので攻めは一流かも(紙装甲ですが)

    >>51
    レラは強いですよね〜。ダッシュCがかなり厄介。シクルゥは踏み台くらいにしか使われなかったりする><

    [53] ラク太郎 2006/02/13 20:34
    レラはシクルゥを使わないと
    どうしても・・・・・・ってケースが多いんですよねorz

    [54] 婆皿 2006/02/13 20:58
    >>53
    いや、シクルゥを使わないほうが強いと思うよ。シクルゥに乗ると掴めないし、ケスプもできない。ダッシュ攻撃もいまいちになるしね(^_^!)

    [55] ラク太郎 2006/02/13 22:07
    けど、シクルゥを使わないと
    レラの場合、戦略がワンパターンになりますよ。

    まぁ使いすぎても
    不利になることが多めかもしれない・・・・・・

    [56] 篝火 2006/02/15 10:00
    剣サムはわからないけど零&零SPではシクルゥ使えないときつかったような・・・。>レラ
    そんかわしシクルゥ使いこなすと滅茶苦茶強かったです。
    私はこんなHN名ですがバサラはあんまし使いませんw
    シリーズ通して幻十郎使いです。初代ではナコ使ってたけど。

    [57] 婆皿 2006/02/15 13:08
    >>55
    今作ダッシュCとケスプ(かかと落とし)の性能が異常で、キャラによってはこれだけで封殺できるほどなんですよ。でも確かにワンパターンになりがちなのでシクルゥ使った奇襲も混ぜたほうがいいかもしれませんね(^_^!)。



    [58] 婆皿 2006/02/15 13:27
    >>56
    幻十郎ですか(^_^!)。私はあまり使わないのでわかりませんが弱体化がひどいとか…。今作使ってみた感じはどうですか?

    [59] 桃郭とんび 2006/02/15 13:50
    >>56
    っつーことは真サムから一筋って奴だ、渋いね。
    幻十郎って対空強いよね、まず飛べない。
    飛び道具も押しッぱ機能が定着してきたみたいだし。
    でも俺あのキャラ使わないからな↓
    どんなふうに攻めるのが定石なの??

    [60] ラク太郎 2006/02/15 15:25
    >>56-57
    ナコ対レラでやると
    結構違いがわかりやすいですよねw

    ちなみに自分は覇王丸中心ですね
    シリーズが進むたび弧月斬が弱くなったな〜と。

    幻十郎は、今回弱めな感じですよね
    コマンド投げの雫刃が使えないのが残念。


    [62] 桃郭とんび 2006/02/18 12:23
    やべぇガオウ強ぇ。持ちキャラ此処に来て変更。

    [63] ラク太郎 2006/02/18 16:00
    真サム時代の
    頭に来るぐらい強かったミヅキ様は
    いったい何処へ・・・・・・・・

    [64] 桃郭とんび 2006/02/18 22:04
    あれはやべぇ、歴代のボスで1番強い気がする。
    天草降臨の紫天草も有得なかったけどあれは別格。

    [65] ラク太郎 2006/02/19 08:33
    天サムの天草もイヤらしいほうでしたが
    真サムでミヅキに勝つのは、ある程度の運も必要ですな。
    今回のミヅキは、中ボス4人の中でもっとも弱い・・・・・・・・・

    歴代の2Dサムスピで、正直弱いボスは
    いないですけどね。

    その中でも剣サムの魔ガオウは、慣れれば意外と簡単。

    [67] 桃郭とんび 2006/02/21 15:33
    おぉ、詳細希望っす。
    っつかガオウやべぇ。あれ狂気の強さ持ってる。

    [68] ラク太郎 2006/02/21 16:04
    大抵のキャラで右向き時に
    必殺技を相手にヒットさせる(ダウンさせる効果のある技・旋風裂斬とか)→すばやく前にダッシュする
    となぜか途中でダッシュが止まります(→→押しっぱなし)
    左向き時では起こりません。


    サバイバルをクリアしやすいキャラは、バサラではないかと・・・・・思いますね。


    [69] 婆皿 2006/02/23 15:20
    自分はサバイバルはレラでやってます。ただ…二択が通用しないのでやりにくいですね

    [70] ラク太郎 2006/02/23 16:43
    KOFのサバイバルと違って、運も必要ですね。


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