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大戦略ポータブル2について

  1. 名前: gamenews00 2015/01/04(日) 15:36:23

     

    [0] 裁イルボン 2007/09/02 15:06
    えー2を建てました。ますます攻略情報をだしあいましょう!!

    [1] 爆撃機 2007/09/03 13:18
    出せるユニットの数(進化は含めない)を教えてください。

    [2] おっか 2007/09/03 14:28
    進化してないユニットのみですか??

    [3] 爆撃機 2007/09/03 15:44
    はい そうです

    [4] ニコニコアザラク 2007/09/03 16:22
    なんでフランス軍とスウェーデン軍が出ないのかと

    なんで中華と韓国が日本に侵攻するのなんてリアリティの無い事するのかと

    なんで爆撃機があんなに高いのかと

    [5] 爆撃機 2007/09/03 16:37
    その気持ちわかります


    [6] おっか 2007/09/03 23:45
    フランス軍の戦車の
    ルクエールがまじで本気で死ぬほど絶対欲しィィィィィィィィイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイ!!
    ああ・・・壊れたw

    [7] ニコニコアザラク 2007/09/04 13:29
    >>6
    ども^^
    ところで編成は何にしてる?
    (自分は日露連合軍編成中)

    >>6
    ミラージュもラファールも欲しい!
    戦車だけでなく海軍も出すべきだよね

    [8] ニコニコアザラク 2007/09/04 13:30
    おりょりょミス

    5と6へ

    [9] 爆撃機 2007/09/04 18:13
    いろいろです

    [10] 爆撃機 2007/09/04 21:05
    先ほどはアバウトな答えですいません
    僕は日本の白い戦闘攻撃機の2段階目を育てているので(名前忘れました)それを5機と戦車数台
    90式 1
    チョールヌイ 1
    チャレンジャー2 5
    チャレンジャー2ed 2
    その他・・・
    という感じではっきりいって情けないほどの部隊です
    誰かいい部隊づくりに適した場所を教えてください

    [11] おっか 2007/09/06 23:09
    適した場所は分からん・・・。
    オレは何回か周回して機甲師団を作り上げたから、
    一気に作れる場所はよく分かりませぬ。。。
    まあ都市が多いとたくさん作れるかな??
    >>7 僕の部隊でよければw
    一応全部、最終形態にしてあります。

    チョールヌイオリョール×4
    チャレンジャー×4
    レオパルド×2
    特殊部隊×5
    米歩兵戦闘車×4
    米輸送ヘリ×1
    補給車×3
    イラク自走ロケット砲×3
    パトリオット×2
    アパッチ×4
    F22×5
    F117×3
    B22×2
    米偵察機×2
    です。


    [12] おっか 2007/09/06 23:10
    あれ??数えたらいくつか抜けてる・・・まあええかw


    [13] 爆撃機 2007/09/07 10:37
    いいなー

    [14] ニコニコアザラク 2007/09/07 17:28
    >>10
    適したステージ・・・・というよりやはり地道に生き残らせるしかないね・・・
    白い戦闘攻撃機ってF4EJ改かな?
    進化したら攻撃力130の強力な物になるよ

    >>11
    おお・・・・やる・・・。
    特に航空戦力が恐ろしいな・・・。
    自分は一度バラして現在は

    F15EJスーパーストライクイーグル×2
    F4EJ改MSIP×2
    RF4偵察機×2
    殲撃10型×2
    殲撃7E型×2
    F5Eタイガー�×2
    F15K×2
    韓国版アパッチ×2
    日本版アパッチ×2
    日本輸送ヘリ×2
    直昇中国攻撃ヘリ×2
    90式改戦車×2
    K2戦車×2
    74式改戦車×2
    91式歩兵戦闘車×2
    59式兵員輸送車×2
    日本自衛隊員�×2
    日本特殊兵×2
    中国軍兵×2
    韓国軍特殊兵×2
    轟炸6型爆撃機×2

    というまさに大東亜連邦軍を編成して見たw
    だが今回の作品に北朝鮮が出ないのが残念w




    [15] おっか 2007/09/08 23:34
    >>14
    じ・・・人海戦術用ですね・・・。
    おれは量より質なので・・・
    あとB22はB2のことです。間違えやしたw

    [16] アシュレイ 2007/09/13 22:08
    F-22どうやって入手するの?誰か教えて。

    [17] リーズ 2007/09/15 00:23
    F-22はミッション38の対人海戦術を制覇しますと入手できます

    [18] 爆撃機 2007/09/15 15:20
    結局ユニットって全部でいくつあるんですか


    [19] アシュレイ 2007/09/16 08:41
    >>17ポータブル2で?

    [20] リーズ 2007/09/16 09:18
    そうです

    [21] アシュレイ 2007/09/17 08:40
    >>17ミッション38どうやって行くんですか

    [22] ヴァサーゴ 2007/09/17 09:09
    お初です^^
    いきなりですが

    ストライクイーグル×10
    米偵察機×3
    日本版歩兵戦闘車×8
    日本版歩兵×8
    イラク版戦車駆逐車(1100円の)×5
    イラク版補給車�×3
    イラク版ロケット車(最終形の)×5
    SSIC各種×1ずつ

    って編成ですw
    詳しい名前よく覚えてません^^;
    この編成って強いんですかねぇ…
    対空車両なんか気にせずストライクで殲滅しつつSSICで拠点潰ししてるんですがw

    [23] リーズ 2007/09/17 10:23
    >>18
    入手可なのは155機、昇格含むと465機です
    イギリス軍トラックはおそらく手に入らないので上から除いてます
    てかこれが揃うとこの昇格だけで本当のコンプが出来るのに・・・
    >>21
    ミッションモードをやってみると分かると思うのですが、初めのうちは10までしか出てません
    しかし10を制覇しますと新しく5つミッションが追加されます
    以後、5の倍数のミッション番号を制覇していけば手っ取り早く38のところまでいけます

    [24] VTOL 2007/09/17 13:02
    初めましてw
    部隊編成は

    F15Actv×1
    F15Estk−Eg×1
    F/A22C Rpt×5
    A10CTB-�×1
    F117N SHawk×8
    HrirGR.Mk9×1
    B2A Sprtブロック30×5
    MQ9A Prdt×1
    MQ8A Prdt×1
    M2A2 ODS BFVS×2
    BRDM3 AT5×5
    M109A6PLD×1
    ZSU23-4V1Slk×3
    日本自走ロケット最終形態×1
    米自走ロケット最終形態×2
    MIM104 PatPAC3×1
    米補給車�×2
    です。
    戦い方的には偵察機とステルス機による特攻戦法です。
    なにか陸上部隊でいい編成部隊でもありませんか?

    [25] アシュレイ 2007/09/17 16:43
    >>23ミッション10難しい
    攻略方法教えて

    [26] VTOL 2007/09/17 19:32
    >>25
    横レスすみません
    有効利用ですよね?
    1ターン目に一本道を抜けたところに横付けで
    90式戦車を配置・後ろに戦車駆逐車その左の森とT字路に
    対空車両の配置・自走砲をできるだけ前へ
    対空車両の後に攻撃ヘリ・歩兵を乗せたトラックは都市へ収納
    補給車は自走砲かヘリの後に配備
    2ターン目戦車駆逐車で戦車駆逐車破壊
    自軍駆逐車のあった場所に自走砲配備
    3ターン目傷付いた90式を補給基地へ
    攻撃ヘリでヘリ破壊・対空車両破壊
    このとき使わない対空車両を敵ヘリと対空車両のところに配備
    90式とヘリに補給車で補給
    4ターン目90式上の対空車両を後に下げ戦車破壊
    攻撃ヘリで重なっている手前の方の自走砲に攻撃
    その時できるだけユニットを90式の後に集結させる
    5ターン目攻撃ヘリで近くの自走砲を削り
    敵のトラック破壊・補給車と自軍トラックを背後にできるだけ前に突っ込ませる
    6ターン目無傷の自走砲に攻撃ヘリで攻撃
    手前の自走砲を補給車その左上の自走砲をトラック右を90式で破壊
    7ターン目曲がっているところに90式配備T字路にトラック
    アスファルトを抜けたところにヘリ(補給車で補給する)
    ここまでいけばもう勝てますよ

    [27] アシュレイ 2007/09/18 18:08
    どうにかミッション10勝てたけどミッション15難しい
    誰か教えてください

    [28] アシュレイ 2007/09/18 19:20
    自力でミッション15クリアした

    [29] アシュレイ 2007/09/18 19:38
    ミッション20難しい 教えて

    [30] おっか 2007/09/18 21:34
    ・・・w
    さっきから展開同じでウケたw

    [31] アシュレイ 2007/09/18 22:28
    ミッション25が出来ない 教えてくれ

    [32] アシュレイ 2007/09/20 21:50
    ミッション35の攻略方法を教えてください

    [33] VTOL 2007/09/21 23:42
    そういえばミッションモードでユニット入手が始まるのってどれくらいからでしたっけ?

    [34] リーズ 2007/09/22 00:01
    >>33
    ミッション16からですね
    確か最初はフェンサーだったような気が

    [35] VTOL 2007/09/22 11:27
    >>34ありがとうございます。質問ですがステルス19部隊(ラプター最終形態×7・F117N SHawk×6・B2A Sprt ブロック30×6)は多すぎでしょうか?

    [36] リーズ 2007/09/22 13:40
    >>35
    ただ純粋に趣味で遊ぶ分には問題ありませんが、兵器昇格を目指すのであれば多すぎるかな
    コンプを目指すならラプター、スピリットを1機ずつ持ち歩く程度で十分かと思います
    今作はステルスが弱体化してる(てか兵器全般脆い)ので、他の兵器の方が使い勝手がよかったりします

    [37] VTOL 2007/09/22 23:20
    >>36そうですか・・・しかしこれだけの量を廃棄するのが勿体無く感じますね・・・それに主力戦車等の護衛に使っていますし・・・だけど自軍が全く破壊されない方が多いかも

    [38] 裁イルボン 2007/09/23 18:00
    大変恐縮ですが、私2を持っていないのです。


    [39] アシュレイ 2007/09/24 10:44
    >>38でもそんなの関係ねえ!

    [40] 爆撃機 2007/09/25 17:01
    僕中学二年生だよ

    [41] アシュレイ 2007/09/30 11:58
    >>40でもそんなの関係ねえ!


    [42] 爆撃機 2007/10/04 10:10
    はい!
    オッパッピー!

    [43] アシュレイ 2007/10/06 09:09
    >>38-42うまい具合につながったなwww

    [44] 爆撃機 2007/10/24 18:55
    久しぶりです
    皆さん急に冷めましたね

    [45] リーズ 2007/10/26 15:43
    2ですら発売からもうすぐ一年が経とうとしてますし、
    長くもつソフトではないでしょうからですかね

    [46] fenrir 2007/10/29 20:28
    え〜はじめまして。最近ポータブル2を買ったんですが、IQ国の内乱に巻き込まれ、部隊全滅・・・・  今、イギリス軍の部隊で頑張っているけど、ちょっときついです・・・  ちと卑怯ですが参考にセーブデータくれませんか?

    [47] 裁イルボン 2007/10/29 21:19
    セーブ庫にいきなさい

    [48] fenrir 2007/10/31 21:16
    ないんスよ

    [49] (´—ゝ`) 2007/11/05 16:20
    J10育ててるんだが最終的に何に進化するの?

    ググっても出てこない



    [50] アシュレイ 2007/11/08 20:18
    だれかミッションの渦中突撃の攻略教えてください

    [51] おっか 2007/11/10 16:47
    >>46
    皆さんおひさです^^
    二度目のセーブデーター消失を経験し、ショックなオレです。
    部隊は復活したのであげてもいいですが、
    ヒトのをプレイするというのはプレイスタイルや戦術も異なりますし、個人の部隊の方がいい気もします。
    もし僕のでよかったらアップ先を教えてください。
    僕の部隊の運用方法なども教えますので。。。


    [52] 眠り猫 2007/11/10 17:23
    >>49
    J10って言われても判らなかったんですが
    CN国の殲撃10型の事なのね^^;
    殲撃10型→殲撃10型A→殲撃10型Bへ進化しますが
    戦闘機なので、このゲームではあまり活躍の場が
    ないんですよね〜

    [53] (´一ゝ`) 2007/11/10 18:00
    >>52
    すみません(笑
    J10はNATOコードネーム名でした・・・・。

    情報わざわざご親切に有難うございます眠り猫さん(笑




    [54] おっか 2007/11/10 23:51
    CN国の兵器の画像が何か軽そう。(重量)
    個人的にアメリカ戦車の画像は重そうだと感じたww
    流しでいいです

    [55] (´一ゝ`) 2007/11/11 14:38
    中国がQ島に侵攻してくるステージで日本側についたのだけれど難しすぎるw

    戦闘が夜なので索敵も聞かんし数も多すぎるw



    [56] おっか 2007/11/11 21:29
    >>55
    僕もあそこ戸惑いました。
    途中セーブするのが嫌な僕の場合はキツかったですね。。。
    でもチョールヌイとかの強力戦車でボコボコ敵倒せて経験値は稼げたww

    [57] アシュレイ 2007/11/12 15:17
    すごwwww

    [58] 爆撃機 2007/11/24 17:24
    前から思ってたんすけど
    文の後のwwwって何なんですか?

    [59] アシュレイ 2007/11/25 16:03
    よっしゃ!
    ヘリとか攻撃機墜とさせまくって育てたSu-27がついにSu-30になった
    ちなみに俺の部隊は・・・
    Su-30×1
    F-22C×2
    F-22A ブロック10×1
    F-22×1
    F-15K ブロック32×1
    殲撃11×1
    UH-60×1
    Abbl100×2
    アスター30×1
    BM9A52Smrc×1
    UA国補給車×3
    M1A1D×3
    JN国歩兵×2
    UA国戦闘工兵×1
    です。
    基本的には歩兵戦車作って偵察したあと戦車&ステルス機&戦闘機で突っこみ航空勢力&地上部隊殲滅。その後に輸送ヘリに歩兵積んで基地制圧 みたいな感じです。あと金が有れば対地ミサイル作って基地に撃ちこんだりしてます。
    >>52 最終防衛線�はアメリカとロシアの味方に付くとイラクの空軍基地から結構な数のヘリが出て来るのでこれを墜とすと良い。

    [60] AT-5 2007/12/08 17:42
    初めまして。生産可能数120の初心者です。
    よろしくです。
    そういえば僕は最終防衛線�でB-52を1回目でF/A-22Cで撃墜したです


    [61] アシュレイ 2007/12/15 12:43
    >>60
    俺は生産可能数143
    後持ち越し部隊が変わったので報告
    F-15ACTV×1
    Su-30×1
    EF-2000T3×1
    F-15EJ×11
    F-2A改×1
    F-15E×2
    F-22C×6
    F-22A ブロック10×1
    Tu-22M2×1
    MQ-9A×1
    MH-60×1
    M1A2×3
    T-80U×1
    Chgr1×1
    89式装甲戦闘車ERA×1
    M2A2ODS BFVS×1
    JMLRA A1×1
    アスター30 MK3×1
    UA国補給車�×1
    JN国歩兵×4
    UA国特殊部隊×1
    GR国戦闘工兵×1
    これが全部隊

    [62] AT-5 2007/12/17 00:00
    生産可能数が186になったぞ。

    [63] ロシア軍大佐 2007/12/19 07:44
    兵器の能力などが史実と違うのが疑問

    例えば孅撃11B
    これは実際はステルス能力があるはずなのにそれが無い

    孅撃10B
    実際は戦闘爆撃機のはずなのにゲームでは対地攻撃ができない。

    F15K
    これは元は戦闘爆撃機のF15Eなのにも関わらず対地攻撃ができない。
    ていうかキムチ・イーグルの良い点といえば対地攻撃ができることくらいのはずなのに。


    まあゲームだから仕方ないけど実際の兵器をだしているだけにスタッフが兵器に対する無知を露呈してるって改めて感じさせられた。

    [64] AT-5 2007/12/23 00:15
    ただいま201。                                                        ミッション50の最終決戦ができん。                                              ミッション?の生還ができん。  誰か教えて。                                                        

    [65] アシュレイ 2007/12/25 10:39
    >>63
    さらに問題点が。
    キムチイーグルの次にキムチファルコンだが、これも対地攻撃不能だ。

    [66] ロシア軍大佐 2007/12/25 11:49
    KF16の事か

    確かに対地攻撃ができない
    しかも架空機の場合は国籍不明と表示されるはずなのだが
    実在しないはずのT4攻撃機などという機体が日本国籍になっている
    T4は練習機なのに
    これじゃ間違った軍事知識をゲームをPlayする人に伝える事になるな

    [67] ロシア軍大佐 2007/12/25 23:58
    暇なんで現状の戦力暴露↓↓↓
    ミコヤンMig25偵察機×4
    スホーイSuー30M戦闘機×8機
    スホーイSuー25攻撃機×5
    チョールヌイオリョール戦車×10
    T90M戦車×5
    ツングースカ自走砲×8
    ロシア兵�×4
    シュトュルムS戦車駆逐車×2
    BMP3歩兵戦闘車×4


    国をロシアに売った売国奴ですが何か(笑

    [68] AT-5 2007/12/28 12:43
    それと、ジャパンイーグルはラプターより回避率が高いのに対空車両に攻撃されたとき全滅するのはナゼ?


    [69] AT-5 2007/12/28 12:48
    あと、ストラトフォートレスは皆さんどこで買いました?

    [70] スカッド 2008/01/07 22:34
    2のミッション48の対人海戦術を教えてくれるとうれしいです^^

    [72] スカッド 2008/01/08 20:53
    攻略できました^^今度は49の総力戦が分かりません: :

    [73] GT 2008/01/09 00:36
    >>46
    セーブ庫に大戦略2のデータ有るよ。
    投稿用になら生産可能兵器数345をNastyBoy氏が最近またうpしてくれたよ。
    >>4
    フランス軍なら分かるけど、スウェーデンはどうかね?
    航空機なんか、JA-37"ビゲン"とJAS-39C"グリペン"しか聞いた事ないなぁ・・・。
    ましてやMBTなんて輸入したレオ2A5じゃん。
    >>5
    2ではイギリスに爆撃機が無いけど、実際には大型デルタ翼、4基のアフターバーナー付きターボファンエンジン搭載の"バルカン"が有るのにね・・・。
    イギリスだけ爆撃機スルーかよw(^^;)
    >>6
    AMXってカッコイイかぁ?
    ルクレール出すくらいなら、中国の88式をいい加減、99式に更新しろよって感じだしw
    ロシアはT-80UからT-90SにMBT設定を変えろよな・・・。
    T-80Uは高価すぎたから、生産中止になっているハズなのに・・・。
    そしてKa-52"ホーカム"が有るなら、Mi-28"ハボック"も出してほしいがな・・・。

    [74] GT 2008/01/09 00:53
    そうそう、Mi-24P"Hind-F"(非輸出型の規制無し原型機)は本来兵員輸送も視野に入れて開発されたんだから、当然兵員輸送出来なきゃおかしいだろうに・・・。(・ω・`)づ
    +αで南アのSuperHindも出してくれたら嬉しい。
    CH-47D/MH-47Eも出せやって感じだし・・・。
    日本とか使ってるじゃん!!
    因みに、武装は7.62mm自衛用機関銃等(最終的には後部キャビン開けて歩兵が攻撃すりゃOK)を積んでいるから攻撃もちゃんと出来るよ。

    [75] スカッド 2008/01/09 23:38
    攻略できました^^

    [76] CIWS 2008/01/12 16:30
    極東の火事場への行き方を教えてくださいm(_ _)m
    後、B52はどのステージで入手できますか??

    [77] AT-5 2008/01/13 00:09
    CIWSさん 極東の火事場には、勝利者までを全勝しないと行けなさそうです。 B-52は最終防衛戦2でアメリカに出てきますが、イラクにやられそうになるので空軍でぱっぱと行かないといけない。残り3でしたよ。

    [78] アシュレイ 2008/01/13 22:15
    俺は生産可能兵器数166
    あと現在の俺の全戦力
    F-15ACTV×1
    Su-30×1
    EF-2000T3×1
    殲撃11B×1
    F-15EJ×11
    F-2A改×1
    F-15E×2
    F-22C×7
    Tu-22M2×1
    B-2A×3
    MQ-9A×1
    MH-60K×1
    M1A2×4
    チョールヌイオリョール×4
    Chgr2×1
    89式装甲戦闘車改×1
    M2A3×1
    JMLRA A2×1
    アスター30 MK3×1
    MIM-104J PAT PAC2×1
    UA国補給車�×1
    UA国特殊部隊×2
    >>67
    航空戦力で俺とやりあうなら覚悟しとけよといいたくなってきた

    [79] アシュレイ 2008/01/13 22:20
    間違えた。これが俺の全戦力
    F-15ACTV×1
    Su-30×1
    EF-2000T3×1
    殲撃11B×1
    F-15EJ×11
    F-2A改×1
    F-15E×2
    F-22C×7
    Tu-22M2×1
    B-2A×3
    MQ-9A×1
    AH-64Dブロック�
    MH-60K×1
    M1A2×4
    チョールヌイオリョール×4
    Chgr2×1
    89式装甲戦闘車改×1
    M2A3×1
    JMLRA A2×1
    アスター30 MK3×1
    MIM-104J PAT PAC2×1
    UA国補給車�×1
    UA国特殊部隊×2


    [80] アシュレイ 2008/01/14 11:39
    >>68
    原因不明だがステルス性が関係している可能性が。

    [81] アシュレイ 2008/01/14 11:45
    本当はこれ
    F-15ACTV×1
    Su-30×1
    EF-2000T3×1
    殲撃11B×1
    F-15EJ×11
    F-2A改×1
    F-15E×2
    F-22C×7
    B-2A×3
    MQ-9A×1
    AH-64Dブロック�
    MH-60K×1
    M1A2×4
    チョールヌイオリョール×4
    Chgr2×1
    89式装甲戦闘車改×1
    M2A3×1
    JMLRA A2×1
    アスター30 MK3×1
    MIM-104J PAT PAC2×1
    UA国補給車�×1
    UA国特殊部隊×2



    [82] フェンリア 2008/01/15 17:25
    はじめまして、生産可能ユニット数435のフェンリアといいます。

    いきなり質問なのですが…
    GR国のHrir GR.Mk5って、ワイルドギースでも使えるようになるんですか?

    [83] レオパルト 2008/01/16 10:54
    はじめまして。まだ、始めたばかりのレオパルトと言います。

    そこで質問なのですが、
    歩兵&戦闘工兵の効率いい、レベルアップの方法を教えて下さい。
    お願いします。



    [84] 眠り猫 2008/01/16 22:48
    >>82
    こんばんわ。
    ハリアーは生産可能になりますよん。
    どのシナリオか忘れちゃいましたけど
    GR国に初期配置されてたはず(最終防衛線�か
    首都包囲�あたりだったかなぁ・・・)
    進化させるとMk7、Mk9になるのでがんばってみてね!
    >>83
    歩兵は戦うより都市を占領するのが一番効率いいですね。
    歩兵戦闘車に乗せて移動させて占領しまくればすぐ進化しますよ

    [85] フェンリア 2008/01/17 01:16
    >>84
    眠り猫さんありがとうございます。
    しかし何巡もしてるんですが一度もお目にかかってないんです(泣)
    GRが味方の時に一時みましたが…
    気付かぬうちにやられちゃってるのかなぁ…
    GRはあとやつだけなのに…(トラック除く)

    [86] レオパルト 2008/01/17 14:44
    >>84
    眠り猫さんありがとうございます。



    [87] レオパルト 2008/01/19 14:49
    シナリオモードの3番と5番への行き方を教えてください。



    [88] カテゴリ 2008/01/19 19:03

    情けないな

    自分で検索して攻略法調べる事すらできないのかね

    [89] 眠り猫 2008/01/19 20:57
    >>87
    3は1で勝てば行けるでしょ?w
    2と5への行き方だと思いますが、それぞれ1と4のシナリオで
    どちらの陣営でもいいからわざと敗北すれば行けますよ
    敗北すると出撃させてた引継ぎ部隊は失われてしまうので
    部隊を新規生産してわざと全滅すれば大丈夫!
    (引継ぎ部隊は出さない事)

    [90] CIWS 2008/01/20 02:18
    AT-5さん、ありがとうございましたm(__)m


    [91] レオパルト 2008/01/20 08:33
    眠り猫さんの言うとおり2番と5番でした。
    眠り猫さん、ありがとうございます。


    [92] AWACS 2008/01/20 19:16
    軍曹、いくつか質問をさせていただきます。
    1.
    「●●ターン以上生存、もしくは敵司令部の占領」的なミッションで、ターン数超過して勝利した場合と敵司令部を占領した場合とではまた分岐が違うのですか?
    2.
    例えば、ここにまだ何も強化されていないMLRSがあるとしましょう。
    MLRSの経験値がバーの満杯まで溜まりました。
    この場合、作戦終了までそのMLRSを生存させなければ強化はされないのでしょうか?
    3.
    大抵の場合、引き継いだ部隊は次の作戦で消え去ってしまいますが、そんな戦い方は考え直した方が良いでしょうか?
    それとも、とりあえずはシナリオを1周してみたほうがいいのでしょうか?

    [93] 鰯 2008/01/20 19:56
    初めて書き込みます鰯です。
    いきなり質問なのですが、
    ミッション43渦中突破と、45の絶体絶命が
    クリアできません。
    アドバイスをしてください。
    ー余談ー
    ちなみに大戦略シリーズこれが初めてです。
    (1週間前に購入した初心者です)

    [94] 裁イルボン 2008/01/20 20:05
    目茶苦茶久しぶりに来てみました・・・。

    [95] フェンリア 2008/01/20 23:12
    すみません…
    ハリアーがどうしても手に入りません。

    どなたかシナリオいくつで手に入れたか正確にご存知の方いらっしゃいませんか?

    是非教えて下さい。


    [96] 眠り猫 2008/01/20 23:31
    こんばんわ。
    最近書き込む人が増えて来たかなw
    >>92
    1.全滅させようが司令部占領しようが分岐は変わりませぬ
    2.これはやった事が無いのでわかりませぬ^^;
    経験値MAXになった状態で保存して試してみてね
    (進化する部隊が無い状態だと生産可能にならないような気がしますが・・・)
    3.は質問の意味がよくわかりませぬ・・・
    >大抵の場合、引き継いだ部隊は次の作戦で消え去ってしまいますが
    次の作戦で消え去ってしまうってのが謎w
    主力の引継ぎ部隊はずっと残して何周もクリアしてますよん。
    1周クリアして次にはじめるときに”はじめから”を選択すると
    引継ぎ部隊がない状態で始まる事を言ってますか?
    引継ぎ部隊を継続させたいなら”つづきから”で始めればいいのです。
    こんな回答でOKですかね?w

    [97] リーズ 2008/01/21 11:34
    お久しぶりです
    >>95
    VTOL機/ハリアーはシナリオ24 首都包囲�
    敵国をイギリスとアメリカに回すとイギリスに出現しますよ
    >>96
    3の質問はおそらく戦い方の事で
    引き継いだ部隊を次の作戦で出撃させた結果、
    殆どがその戦いの中で失われてしまうという事ではないでしょうか

    [98] AWACS 2008/01/21 16:13
    >>96
    1.
    分岐は変わらないのですか。わざわざ司令部を占領しないで、ターン数制限待った方が楽だったんですね・・・
    2.
    試してみます。
    一度満杯まで溜めたMLRS(その後戦闘中撃破)が居たんですが、後で確認しても火力値が上がったかどうかよくわからなかったので。
    3.
    すみません、説明不足でしたね;
    意味としては>>97のリーズsが正しいです。
    作戦開始直後に付近の防衛に出しても、すぐにやられてしまうんです。

    [99] 眠り猫 2008/01/21 22:01
    >>98
    なるほど、すぐやられちゃうのねw
    リーズさんの解釈が正しかったようですね。
    1段階進化した部隊はやられないようにした方がいいと思いますよ。
    2段階目の部隊を新規購入すると経験値0だけど
    進化直後の部隊は経験値半分ある状態なので、最終進化するまで
    は大事に育ててます。
    (トラックとか弱っちい部隊を1から育て直すのはイヤよw)
    最終進化していらなくなった部隊はやられても放置でいいと思いますが、
    シナリオの評価ランクに多少関係あるので、私の場合はシナリオ
    開始時に引継対象から除外して消してます。

    [100] 眠り猫 2008/01/21 22:23
    連投スマソ
    >>93へのアドバイス忘れてた^^;
    ・ミッション43はけっこう苦労した覚えがありますわ。
    初期配置右側の部隊は中央上から、初期配置左側の部隊は中央下から
    損害無視で攻めまくるしかなさそうな気がします。
    主役は歩兵戦闘車、ロケット砲、自走砲、(補給車)でそれ以外は壁代わりに使って敵全滅狙いでいきましょう。(司令部占領は時間的に無理っぽいので)敵のロケット砲を優先的に潰すようにがんばって!
    ・ミッション45は生き残ればいいので楽ですよ。
    最初に司令部の左にある山の右側に全部隊を集結させ、山の上下にある
    都市を占領する。都市や山の右側にロケット砲、自走砲を配置して
    視界内にはいってくる敵部隊を打ちまくってればクリアできますよ。
    ヘリは司令部の上の方にいる自走砲でも撃破してればOK。
    都市は先に上の方を占領した方が楽かもしれません。
    都市上には部隊を置かずに戦車や歩兵戦闘車を格納しておいて、
    敵歩兵戦闘車から歩兵が出てきて占領されそうな時だけ都市上に
    待機させれば大丈夫。参考にしてみてね!

    [101] AT-5 2008/01/21 23:37
    少し聞きにくいのですが、1の方でB-2スピリットはどのミッションで手に入るかご存じの方いらっしゃいませんか?

    [102] 鰯 2008/01/22 00:04
    眠り猫さんアドバイスありがとうございます。
    両方ともクリアできました!!
    このゲーム索敵ありだと待ち伏せが恐ろしく強いですねぇ。
    43はセーブ&ロードを繰り返して勝ちました。(せこいかな?)
    ミッション45は、地上部隊が壊滅したけれど、
    敵歩兵が全滅しててヘリコプターで逃げ回ってましたww
    残り6ターンぐらいずっと海の上にいましたww


    [103] フェンリア 2008/01/22 01:19
    >>97
    リーズさんありがとうございます。
    シナリオ24の首都包囲�ですか…
    次、首都包囲�で見つけてみます。

    [104] 鰯 2008/01/23 22:58
    ミッション50の攻略法を読んでふと思ったのですが、
    ステルスの戦闘機って索敵がないMAP(シナリオの1とか)
    だと見えるのでしょうか?見えないのでしょうか?教えてください。

    このゲームのシナリオモード陸軍基地とかかなりとりにくいですねぇ
    うじゃうじゃ敵が沸いてきて占領中の歩兵が殺される(TT
    そのうえ自分の部隊に愛着沸いて突撃させれなくて
    慎重になってしまうwww(でも歩兵は使い捨てww)

    [105] フェンリア 2008/01/24 17:44
    ハリアー、ゲットできました!!
    眠り猫さん、リーズさん、ありがとうございます!!


    >>104
    索敵ないMAPでもステルスは効果ありますよ。
    敵の航空基地の近くにラプター置いといたら毎ターン自殺しにきてワロタ。

    敵基地占領中は、
    まわりの6ヘックスを自軍ユニットで埋めちゃえば敵さん出てこれなくなりますよ。
    まあ、場合によっては自殺行為なんですがね…

    愛着…確かに湧きますね
    1ユニットでも全滅されると萎える(笑)
    それでもうちも歩兵は捨て駒〜(笑)

    [106] 鰯 2008/01/24 19:42
    1つ1つのシナリオが(まだ3つしかやっていないが)
    ミッション50よりも時間がかかるとは!シナリオモードなめてました。
    味方車両が同盟の自走ロケットの余波で死ぬとは・・・orz
    しょせん傭兵か悲しい運命だ(TT

    敵(および同盟軍)の資金は無尽蔵か?



    [107] 鰯 2008/01/24 19:45
    連レスすいません
    フェンリアさんありがとうございます。
    ステルスかなり強いんですね。

    高いのは理由があるんですねww
    (JN歩兵1の約70倍・・・)

    [108] アシュレイ 2008/01/24 19:45
    >>105
    俺は敵基地占領の時、とにかく戦車か戦闘機で周りを囲んで敵を出られなくする。

    [109] 眠り猫 2008/01/24 22:38
    フェンリアさん、ハリアーゲットおめでとうです^^
    中国と韓国の偵察機育て始めたんだけど弱すぎ><
    ヘリさえ1撃で全滅させられないから変だなーと思って
    よく見てみると火力が35と45ってなんですかこれw
    日本のトラック育てる時みたいに苦労しそうですわ・・・

    >>106
    みなさん書いてくれてるように占領する時は囲むのがいいですし、
    経験値稼がせたい部隊がいる時には周りの1箇所を空けといて
    出てきたところを倒しまくるのがいいですよん。
    次のターンには反対側を空けるように囲んでる部隊を移動させないと
    自部隊がやられちゃうから気をつけてね。
    あと敵の資金は無限じゃないと思いますよ。
    敵の都市をほとんど占領してから、上の戦法で部隊育成してると
    最後の方では1、2部隊くらいしか生産して来なくなりますから。

    [110] アシュレイ 2008/01/26 10:25
    >>105
    確かにな。
    特にステルス機(経験値MAX)が攻撃されると切れる。

    [111] 鰯 2008/01/26 14:07
    みなさんご返事ありがとうございます。

    JN国の兵器を使いたいけど、
    敵対するのはいやだったので眠り猫さんのデータを
    ダウンロードしました。眠り猫さんありがとうございます。

    現在アメリカ・日本の連合軍を作成中です

    対空ミサイル車両って必要ですかね?
    歩兵戦闘車と主力戦車・自走ロケットだけ(空中はステルス機のみ)
    で構成しているんですが航空基地が初期でないステージがあると
    詰んじゃうんでしょうか?

    [112] フェンリア 2008/01/26 18:54
    >>108
    うちもたいてい戦車や戦闘機等の固めなやつで囲んでるんですが…
    時々、パトリオットとか潜んでて1ユニット集中砲火喰らったりするもんで…orz

    >>109
    祝辞(?)ありがとうございますm(__)m

    あ、それよくわかります。
    うちも育てるの結構苦労しましたf^_^;
    うちは2ユニットを1セットで運用してましたね。
    片方で数減らしてもう一本でトドメ。
    それを交互に繰り返して…
    第一段階で両方経験値MAXになったら
    わざと片方にダメージ食らわして合流!
    …って感じで。

    あ、さらに失礼ながら付け足しを…
    敵、同盟の資金も自分達同様
    占領小都市数×500
    占領大都市数×1000
    司令部×2000
    が毎ターン始めに支給されてるみたいです。

    >>110
    アシュレイさんもそう思います?
    やっぱり攻撃されるのはイヤですよね(笑)

    >>111
    対空ミサイル車両ですか…?
    うーん…、正直、マップによっちゃいますねぇ。
    うちは一応2ユニット入れてるんですが、
    足りないと思うこともあればいらないなと思うこともありますし…
    ただ詰んじゃうことは無いかもです。
    作っとけばよかった…と後悔したことはありましたが…

    [113] 鰯 2008/01/26 21:05
    気がついたら地上軍は、ステルス機の補給基地確保用になってる。
    気がついたらステルス機しか作っていない。(笑)


    撃墜されにくいからって・・・すごい魅力なのか。

    敵の資金はこっちと同じ条件なんですねぇ、
    よく見たら主力戦車はとんどいませんからそうなんでしょうね。
    よくわかりましたねww。

    経験値まで気が回らないww
    皆さん何週くらいクリアしてるんですか?

    [115] レオパルト 2008/01/27 20:04
    おひさしぶりです。

    アッカド作戦で米軍に見方したとき、右上にある黄色の陸軍基地を、制圧するのに時間がかかってしまいます。手早く制圧する方法を教えてください。


    [116] GT 2008/01/27 21:28
    眠り猫氏殿に頂いたデータに英国、露西亜のトラックが有りませんでした。
    露西亜のトラックは出したのですが、英国のトラックは出そうにもありませんね・・・。(^^;)
    日本のF-2Aは自分の力では出せそうにもないので、出たらデータ配布をまた宜しくお願いします。m(_ _)m

    [117] 眠り猫 2008/01/27 22:50
    >>116
    そう言えばロシアのトラック無いなぁとは思ってたんですが・・・
    日本のF-2Aもあるんですね^^;
    情報ありがとうございます。
    まだまだ頑張らねばw
    >>115
    私もアッカド作戦は評価Sが取れなくて苦戦してます。
    右の陸軍基地の制圧は時間かかっちゃいますよね〜
    しばらく放っておくと黄軍部隊が下方に移動するのと、部隊数上限になって
    生産数が減るので制圧が楽になるんですが、そうすると
    残りターン数が少なくて評価Sが取れないんですわ。
    今考えてるのは、黄の陸軍基地は無視してマップ上端から
    赤の空軍基地を強襲して奪ってから空軍部隊で一気に蹴散らす
    方法はどうかなーって思ってます。
    次の周回で試してみるつもりなんですが、
    これがダメだともう赤の司令部に特攻するしか手は無さげ・・・

    [118] AWACS 2008/01/29 19:45
    ミッション10だっけ?有効利用の「使っていないユニットの有効利用」ってあるじゃないですか。どういう意味なんでしょうか?

    偵察機が敵の自走ロケットを発見したときにビクッ!ってしてしまう自分は異端っ!

    [119] 鰯 2008/01/29 22:38
    >>118対空車両でヘリを全部撃墜したら盾にしろ!!
    ってレベルじゃないでしょうか?
    気にしなくてもクリアできるので気にしなくてもいいと思います。

    眠り猫さんが書いてくださった経験値稼ぎは
    攻撃されて撃破されるのですがやり方が悪いのでしょうか?
    まわり5ヘックス埋めてやってるのですが・・・
    それとも周り6ヘックスあけて囲むのでしょうかか?

    読解力なくてすいません。

    [120] 眠り猫 2008/01/30 13:28
    >>119
    私が陸軍基地を囲む場合の一番簡単な例です。
    基地の周囲6ヘックスのうち1つだけ空けておいて、空けたヘックスに隣接する位置にラプターを配置。
    それ以外のヘックスには戦車とか地上部隊を置く。
            ×:空けとくところ
     ○×     ○:ラプター配置
    △☆○    ☆:陸軍基地(ラプター配置)
     △△     △:地上部隊(なんでもいい)配置
    ☆の位置を空けると自走ロケット砲で攻撃される事があるので
    置いた方が良いです。
    ×に出てきた敵部隊を撃破した後は、×の位置に別部隊を置いて
    △の位置のどれかを空けてから、ラプターを同じように配置するのを繰り返せばOK。
    空ける場所を2〜3箇所に増やしても大丈夫だし、
    空港の場合も同じなので試してみてね。


    [121] 鰯 2008/01/30 15:21
    眠り猫さんありがとうございます。
    早速試してみますね。


    >>77
    に書いてある極東の火事場行き方なのですが
    全勝しているのにいけませんでした。
    評価とか関係あるのでしょうか?

    [122] 眠り猫 2008/01/30 21:39
    >>121
    極東の火事場は、最初の頃は全勝(全て評価A以上)しても行けませんでした。
    4、5周くらいしたあたりから必ず行けるようになりました。
    それ以降は1、3でわざと敗北しても必ず行けるので別の条件が
    あると思ってます。1、3はまだ評価S取れてなかったので評価も
    違うような気がしてます。
    可能性があるのは出現マップ数、クリアミッション数、生産可能数、
    シナリオで勝利したマップの数、周回数くらいでしょうか?
    よく覚えていませんが、出現マップ数60、クリアミッション40、生産可能数300、
    シナリオでの勝利数15〜18(陣営別)、周回4〜5くらいでまだ行けませんでした。
    最初の頃は楽そうな陣営ばかり選んでたので勝利数が少なかったんですよね〜
    とりあえずシナリオで評価が付いていない陣営を選んで勝っていけば
    そのうち出てくるような気がしてます。
    これが条件ならシナリオでの勝利数って事になっちゃいますけどねw

    [123] のら助 2008/01/31 01:01
    >>122
    極東の火事場は一周目から行けたので、出現マップ数や生産可能数、
    勝利総数、周回数が条件ではないと思います。
    クリアミッション数も二周目に入るまで、ミッションをほとんど
    手をつけていなかったので、これも関係ないと思います。
    二周目で敗北してシナリオ2、5を通過しても行くことができたので
    一度、極東の火事場をクリアしたものは条件に関係なく行けるように
    なるのかもしれません。
    通過したシナリオの組み合わせが関係しているのか、それとも条件が
    複数あり周回を重ねるごとに変わるとか。
    参考になるかどうか解りませんが、

    一周目の「勝利者」まで全戦全勝(ターン経過による勝利が大半)
    及び「勝利者」での同盟国はグリーンだったと思います。(これも
    ターン経過による勝利だったか)
    二周目「勝利者」まで二敗。「勝利者」の同盟国は一周目の敵対国。
    確かこんな感じだったような。

    [124] 鰯 2008/01/31 01:39
    お返事ありがとうございます。
    うーん、結局運ってところなんですかね?
    眠り猫さんのデータを使っていた頃も行けませんでしたし・・・
    2週目でいけること祈りつつアッカド作戦を開始します。

    経験値稼ぎの配置なのですが、
    眠り猫さんの図の通りにやってみると、
    中央のラプターが対空車両に攻撃されたりされなかったり。
    赤と黄色にまったく同じ方法で配置したら
    黄色は攻撃しなくて赤は攻撃してくる・・・・

    何がだめなんでしょう?(TT
    本当に質問ばかりですいません。

    [125] 眠り猫 2008/01/31 14:48
    >>123
    1周目から行けたとはすごいですな!
    2、5以外のシナリオで勝利&加担する陣営が最初の条件になってるような感じですかね〜
    ただ、鰯さんが私のセーブデータ使って行けないってのが謎???
    一度行けるようになってからは、加担する陣営は色々変えてやってますが
    行けなかった事はなかったのでちょっと不思議です^^;
    引継部隊とかを自分の好きなのに変えてると思うので、そのあたりが
    関係してるのかなぁ・・・

    [126] 眠り猫 2008/01/31 15:19
    >>124
    包囲作戦は開始時にうまくいかない事もありますよ。
    敵基地内に対空自走砲が2部隊いる時は攻撃をしかけてくる確率が
    高いような感じですね。
    ラプターと言えども2台に連続攻撃されればやらちゃいますからw
    そう言う時はそのターンは包囲作戦を諦めて、ターン開始時の
    セーブファイルをロードして下記の囮作戦で対空自走砲を潰しましょうw
    1.敵基地の索敵範囲に囮のヘリか偵察機を置く
    2.囮部隊の敵基地方向に囮が攻撃されないようにラプターを配置
    (敵都市に隣接してるとステルスでも敵に見えてるので位置に注意)
    3.敵ターンに囮部隊に対空自走砲が向かってきてラプターに撃破される
    4.2部隊目がラプターを攻撃してくるかもしれませんが、1部隊では
    全滅させらないので大丈夫。
    5.次ターンに出てきた敵を撃破しつつ包囲作戦再開
    敵は資金の関係で対空ミサイルはまず作らないし、
    対空自走砲を複数作ってくる事も無いのでこんな感じで対応しましょう。
    (この為には敵の収入源(都市)を減らしておく事が必要ですが)
    空港の場合も同じで最初に戦闘機が出てくる事もありますよ。

    [127] 鰯 2008/01/31 21:13
    眠り猫さんだいぶ包囲できるようになりました。
    ありがとうございます。

    極東の火事場についてですが、
    眠り猫さんのデータを使っていたころは
    眠り猫さんの引き継ぎ部隊は使っていなかったので、
    そういうところが関係しているのかな?
    と思います。

    [128] AT-5 2008/02/01 00:08
    火事場へ行くのに1で負けたら行けなかった。何が関係しているのでしょうかね。運?

    [129] のら助 2008/02/01 00:27
    極東の火事場へ行く条件に引継ぎ部隊が関係しているとすれば、
    考えられる条件は、あるシナリオ数以上長く使用している部隊が
    引継ぎ部隊の中にある一定数以上いることでしょうか。
    一周目のとき、「勝利者」の段階でシナリオ1から使用している部隊
    が半数以上を占めていたので、可能性はあるのかなと。
    周回を重ねると、通常は部隊が固定化していき、極東の火事場に
    自然にいけるようになるといったところでしょうか。

    条件は一つではないと思います。
    二周目のシナリオ1で敗北したときに引継ぎ部隊を全て失い、
    シナリオ2からの再出発になりましたが、それでも行くことができた
    ので関係ないかもしれません。

    [130] フェンリア 2008/02/01 10:08
    皆さんお久しぶりですm(__)m
    はじめてお会いする方ははじめましてm(__)m
    生産可能ユニット数456でいまだにオールSを取れてないへたれなフェンリアと申します。
    どうかよろしくお願いしますm(__)m

    極東の火事場への行き方なのですが、
    (うちもちゃんとわかってるわけではないのででかいことは言えませんが…)
    シナリオ1〜の評価の総合で決まってるのでは…?
    うちがついこの間一周した時は、
    部隊の経験値あげるためにターン数をかけすぎて殆ど総合ランクA〜Cにしたあげく、
    勝利者をわざと負けた(余り好きじゃないので)ところ、
    見事に急襲に飛びました(>_<)

    この方法でも、一周目から行けた方と行けなかった方がいてもおかしくないかと…(^-^;


    [131] フェンリア 2008/02/01 10:31
    連投申し訳ありませんm(__)m

    そして…
    眠り猫さん申し訳ありません!m(__)m
    >>122の記述をちゃんと見ないまま投稿してしまいました!!
    ホントに申し訳ありません!!m(__)m

    これからは他のレスを今以上に確認したのち投稿するようにします。

    誠に失礼な投稿申し訳ありませんでしたm(__)m

    [132] 鰯 2008/02/01 21:27
    極東の火事場のことですが、
    勝利者で4パターン(緑勝・負・赤勝・負)
    と試したところ、
    2週目は、どれもいけませんでしたが、
    3週目はすべていけたので勝利者までのルートが
    1番重要なのではないでしょうか?(3週目は6→7→8・2週目は6→8)

    フェンリアさん・・・
    生産可能数456ってへたれどころか神に近いですよ・・・
    自分はたぶん140行きませんよきっと・・・
    (日本とアメリカしか使わないし・・・・)

    [133] のら助 2008/02/02 01:50
    >>132
    勝利者までのルートだとするとシナリオ6より前の部分が関係
    してくるかと思います。

    一周目 1→3→4→6→8
    二周目 1→2→3→4→5→6→7→8
    確かこのルートでどちらも極東の火事場に行っています。

    ルートを見直してみると、一周目での同盟国は半分以上が赤
    (5回中4回 勝利者含む)、二周目ではその逆で半分以上緑
    (8回中6回 勝利者含む)を同盟国にしたと思います。
    味方をした勢力が見事に偏っていますね。

    [134] (*^□^*) 2008/02/02 16:11
    ども(*^□^*)です

    出現マップ数20
    クリアミッション数1
    生産可能ユニット数18
    の完璧な初心者です

    安い車両を大量生産しながらマップが安い車両でいっぱいになる戦い方をしています(ノд<。)゜。
    やはりこの戦い方は良くないのでしょうか?


    [135] 眠り猫 2008/02/02 21:22
    >>131
    フェンリアさん、そんなの全然気にしなくておk
    そんな事よりもうすぐ生産可能数コンプじゃないですか^^;
    テラウラヤマシス
    わたしも評価S取れてないマップがいくつか残ってるし
    まだ時間かかりそうです。
    S取れてないのはアッカド作戦と首都への道(西方戦線)と
    終局�ですがアッカド作戦と終局�が空港奪取しないと
    いけないのでターン数制限がきついですわ
    なんかいい戦術ないですかねぇ・・・

    >>133
    極東の火事場へ行く条件はのら助さんが129で言ってる事が
    ほぼ正しいような感じですね〜
    1周目で行きたければ、ある程度の引継部隊数を確保しつつ
    のら助さんの攻略ルート(反乱軍に加担)を取るのが
    良さそうですね。



    [136] 鰯 2008/02/02 23:38
    シナリオモードで昼か近くに空軍基地がないと作戦放棄する鰯です。

    極東の火事場へ行く条件なのですが、まったく同じ引き継ぎ部隊でも
    4週目はいけなかったし、眠り猫さんのデータを
    使っていた頃2週目でいけなかったので(1週目はいけた)
    引き継ぎ部隊はあまり関係しない気もします。

    関係するのは、ルート及び参加した陣営だと自分は思います。
    しかし1→3→4→6→8のルートでもいけなかったので
    陣営のほうが有力な気がします。


    [137] BT 2008/02/03 01:19
    >>134
    とりあえず僕は
    1.トラック+歩兵で都市を占領
    2.高価な兵器を生産
    3.高価な兵器を安価な兵器で護衛
    4.高価な兵器で歩兵とかを撃破
    5.引き継ぎ(゚д゚)ウマー

    と言う感じで徐々に増やして行きました

    [138] GT 2008/02/03 13:08
    >>眠り猫氏へ
    生産可能兵器数が462になりました。
    あとは、やはり英国のトラックと日本のF-2Aだけだと思います。
    全兵器数は合計468だと思います。
    全部コンプしたら隠しエンディングとか有りそうですねwww
    まぁ、トラックは永遠に出現しなさそうですが・・・。

    [139] 眠り猫 2008/02/03 14:33
    >>138
    がんばってますね〜
    すごい早いじゃないですか!
    私はまだ448ですよ^^;
    英国トラックは難しそうですが、取り漏れしてたロシアのトラックと
    日本のF-2Aを探してるとこです。
    シナリオの激流でロシアのトラックはゲットできそうなので
    次の周回でF-2Aを探して見るつもりです。



    [140] 鰯 2008/02/03 19:52
    日本のF-2Aは、なぜかもっていました。
    残存部隊襲撃か極東の火事場で出てくると思いますよ
    (日本に敵対したのはその2ステージだけなので)
    (記憶があいまいですいません)

    わかっているかもしれませんが・・・・


    [141] (*^□^*) 2008/02/03 22:10
    安い車両は
    BRDM2 AT3
    でした。
    これって序盤はいいんですか?

    [142] 眠り猫 2008/02/03 22:21
    >>140
    貴重な情報ありがとうございます^^
    日本マップは全部評価S取ったので、F-2A取ったらもう中華に加担する
    必要が無いので嬉しいですw


    [143] フェンリア 2008/02/03 22:32
    皆さんこんばんは。
    対空機銃の進化にてこずりまくっていたフェンリアです。
    最近韓国の対空機銃を進化し終え、
    ようやく対空機銃すべての進化に成功しました…

    >>132
    いえいえ…
    うちなんか、毎ターンへまして歩兵入りトラックをやられたりしてから、
    神なんてとてもとても…

    >>135
    そう言っていただけると救われます。

    ところで、アッカド作戦はどちらができないのですか?

    >>138
    >>139
    >>140
    ええと…
    横入りみたいですみません…m(__)m
    F−2Aは極東の火事場で上方(自軍寄り)に初期配置されてます。
    航空機で迂闊に近付くとそいつに喰われます(笑)
    また、そいつは時間かけすぎると赤軍に特攻します(汗)

    >>141
    BRDMは確かにうちも序盤は使ってました。
    うち的にはかなりよかったと記憶してます。

    [144] 鰯 2008/02/03 23:07
    なんとなくはじめからやってみて間違えてセーブしてしまい、
    セーブデータを失いついPSPを投げたら
    UMD入れるところが故障して指で押さえていないと
    UMDが飛び出すようになってしまった鰯です。

    >>141
    下手な自分の考えなのですが、
    自分は量より質なので、戦車駆逐車はあまり使いませんね。
    (死にやすいし)
    なので自分は主力戦車をお勧めします、
    歩兵戦闘車の1マス前を主力戦車で守りつつじりじりと進みますね。

    皆さん兵器コンプまでもう少しなんですね。
    皆さん兵器コンプしたらセーブデータ保管庫にUPしてください
    (他力本願ですいません)

    [145] (*^□^*) 2008/02/03 23:20
    主力戦車を生産して歩兵戦闘車の1マスさきを進む戦法か
    BRDM大量生産してマップ隙間なくうめるの
    どっちがいいですか?
    俺は後半のやつやねんけど・・・
    やっぱあかんのかな?

    [146] のら助 2008/02/03 23:32
    遅くなりましたが、>>133で訂正箇所があります。
    一周目も二周目の同盟国ではなく敵国でした。
    一周目では大半を赤と、二周目は大半を緑と戦いました。

    最近、極東の火事場ことで他の紛争地域より依頼が来ると
    いうことは、信頼があるからなのかと思うことがあります。
    それでは、信頼される、信頼を得る行為とは何かと。
    シナリオ1〜8の間にどれだけ同一勢力下で戦ったということかも
    しれません。

    >>135
    終局�で奪取が必要な空港は左上の基地1箇所、空港2箇所のところ
    ですか?
    まだ赤と戦ったことはありませんが、緑、黄と戦ったときに、
    基地1、空港1を黄に占領される前に占領する方法があることは
    あるのですが、お役に立てるかどうか。

    [147] フェンリア 2008/02/04 00:15
    ええと…

    極東の火事場へのルートなんですが…
    うちのついさっき行ったルート等詳細を↓に書きます…
    (ちゃんとメモしながらやったので間違いはないです)
    M1・緑・ランクS(A・S・S)
    M3・緑・ランクA(D・S・S)
    M4・赤・ランクS(A・S・S)
    M6・赤・ランクS(A・S・S)
    M8・緑・ランクS(S・S・S)

    ついた陣営バラバラだったんですよ…
    条件がまるでわからん…
    あ、ついでに…
    ↑のM8で歩兵解散して敗退したらM14急襲に飛びました…

    何かのたしになればいいのですが…

    >>144
    鰯さん、ドンマイです…

    えっと…
    ところで、セーブデータ保管庫へUPってあるんですが…
    どうやるのですか…?
    (ここまで来ると板違いか…?)

    >>145
    このゲームは人それぞれのパターンができるので、自分にあった戦法で遊ぶのが1番だと思うので、そのパターンでもいいと思いますよ。
    ただ、もしSランクを狙うなら、やられやすい戦車駆逐車より戦車をオススメします。

    [148] AWACS 2008/02/04 16:09
    どうも。最近ようやく敵の視界をさけて進軍することを覚えました。
    74式が改になりましたが、未だに戦車駆逐車が痛い・・・

    本題。
    ミッションモードの南北戦争が攻略できません。
    コツなどあればお願いします・・・


    4人対戦とか出来たら楽しいんだけどなぁ・・・

    [149] 鰯 2008/02/04 18:28
    セロハンテープでPSPに応急処置をした鰯です。

    >>147
    自分の言っている陣営とは、赤・緑ではなく、反乱軍・政府軍
    のことです。M6以外は政府軍でやっているみたいですね。
    自分も政府軍のみで進めたところ
    極東の火事場にいけるようになりました。
    反乱では試していないのですが
    次の週で試すかもしれません。

    恥ずかしながら自分はPSPやPCについてはまったくの無知なので
    セーブデータのUP方法は知りません。
    お力になれず残念です。

    >>148
    最初は橋の付近で防衛に徹して敵の数を減らしましょう
    (残り10ターンくらいまでかな?)
    気をつけるのは出っ張っている大都市に敵輸送ヘリが来て
    大都市を取られると非常にきつくなるので、
    戦車か何か置いておくといいと思います。
    ダメージを受けたらしっかり修理する。このくらいですかね。

    明日は入試〜

    [150] 裁イルボン 2008/02/04 21:06
    入試がんば!
    高校入試かな?

    [151] (*^□^*) 2008/02/04 21:50
    またまたまたまた質問!!
    みなさんは戦闘ムービー見てますか?
    僕はみてないです

    [152] 眠り猫 2008/02/04 22:05
    >>フェンリアさん
    アッカド作戦は両陣営ともS取れませぬ^^;
    特にきついのはIQ側についた時の20ターンてのがどうにも無理w
    評価S取るには10ターンでなんとかしなきゃならんのに・・・
    あとF-2Aの情報ありがとうです^^
    次の周回で狙ってみますね〜

    それからセーブデータ保管庫へのUPの仕方は簡単ですよ。
    セーブデータをZIP、LZH、RARのどれかの圧縮ファイルにしておいて
    投稿用のページで参照ボタンを押せばファイル指定できて
    あとはコメント入力すればいけますよ^^

    >>146
    宜しければのら助さんの終局�攻略法を教えて下さい。
    左上のとこの空港2箇所のうち下の空港を黄色軍が先に占領して、
    そこからヘリがうじゃうじゃ沸いてきて占領部隊がぼろぼろに
    されちゃうんですよね〜。
    こちらの占領部隊はパトリオット、アスター、ゲパルト、ツングスカ(全て最終進化型を各1部隊)と
    壁用のチョールヌイ4部隊、歩兵戦闘車(歩兵搭載)1部隊でなんとか押し切って
    空港奪取してるのですが通路は狭いし、どうしても時間が
    かかってしまうんですわ^^;

    >>149
    鰯さん、受験がんばってねb

    [153] フェンリア 2008/02/04 23:23
    >>149
    すみません、訂正です…
    M6だけでなく、M4も反乱側についてます…m(__)m

    UPの件はお気になさらずに。
    眠り猫さんが教えて下さいましたし、OKです。
    入試頑張って!!

    >>151
    そうですねぇ…
    新しいユニットが手に入った時はONにしたりもしますが…
    基本的にはOFFですね。
    時間かかるし。
    だんだんうっとうしくなってきますから…orz

    >>152
    なるほど…
    アッカドはダブルですか。
    確かにアメリカ攻めはきついですよね。
    うちもだいぶ苦労しました…(^-^;
    眠り猫さんの部隊編成がどうなってるのかはわかりませんが、
    よろしければうちのSランク奪取用部隊による戦法をお教えしましょうか…?
    あまり芸のない戦法なんですが…

    それと、UP方法ありがとうございましたm(__)m
    せっかく教えていただいたのですが…
    うち、USBケーブル無いのでパソコン関係無理です…(゚Д゚;)
    さらにうち有線なんで…
    いままでPSPでネットに繋いだ経験さえないへたれなので…(>_<)
    すみませんm(__)m

    [154] AWACS 2008/02/05 18:00
    >>149
    ありがとうございます、おかげで敵を無事殲滅することが出来ました。
    MLRSがやられないように気を配りつつ、衛星写真で数を確認して敵ヘリを叩き落し、同時に西側でも対空火器を破壊。ここまできたら一気になだれ込み、制圧! って感じでした。
    まぁ、20回ぐらいやりなおして敵の位置も覚えちゃったんですがね(ぁ

    また何か攻略法聞きに来るかも・・・


    ・・・土地とか部隊に名前付けて楽しんでるのって普通ですよね;?

    [155] 鰯 2008/02/05 19:04
    セーブデータは2つ用意したほうがいいと実感した鰯です。

    >>152
    終局�ですが自分の方法なのですが、
    歩兵戦車に歩兵積んで(主力戦車とパトりオットもつれて)
    速攻で左上の1つの空軍基地とってステルス爆撃機で
    (戦車突っ込ませて敵の位置把握すると楽)
    破壊、ステルスを先行させて、歩兵作ってヘリに乗っけて下に侵攻
    って感じでA評価もらいました。
    (味方自走砲が敵司令部に居座って(TT)
    まあ自分の部隊ステルス22機居るからこそかもしれません。
    アドバイスになってませんねww。

    >>153
    USBケーブル600円くらいで売ってますよ〜
    USBケーブルはデジカメのものでもできるのですが・・・
    残念(他力本願ですいません)
    自分もPSPでネットとかにつないだことはありません。
    さらに兵器生産やっと100行ったへたれです(TT

    >>154
    クリアできてよかったですね。
    自分は土地に名前はつけませんね
    部隊にはつけますけど・・・。

    皆さん激励ありがとうございます。
    受けたのは滑り止めで落ちることはないでしょう。本番は3月!!
    よりによって中毒性の高いゲームと遭遇しちゃいましたwww。

    [156] (*^□^*) 2008/02/05 20:36
    名前つけるのってどうするんですか?
    質問ばかりですいません(_´Д`)ノ~~

    [157] 鰯 2008/02/05 20:53
    >>156
    脳内妄想ですwww

    [158] 眠り猫 2008/02/05 22:24
    >>153
    アッカド作戦はいろいろ考えてるんですが、UA攻略の時は
    下方の黄色軍の陸軍基地とか補給基地を占領してから司令部に
    攻め込んでるので時間かかっちゃうんですよね〜
    地上部隊は足が遅いので航空部隊のみ(ラプター、B2、輸送ヘリ)
    でUA司令部を強襲して一気に司令部占領してやろうかなぁって思ってます。
    航空部隊はラプター×11、B2×1、輸送ヘリ×1ですが、
    フェンリアさんの攻略法だとどんな感じですか?

    それと鰯さんが書いてるUSBケーブルはあった方がいいですよ〜
    PSPでネットに繋ぐわけじゃなくて、たまにメモステをフォーマットして
    綺麗にした方がファイルが壊れたりする危険が減ると思うので^^;
    PCにUSB接続して、メモステのセーブデータをPCに保存してから
    メモステフォーマット、セーブデータをメモステに書き戻せば
    最悪でもPCに保存した時点には戻れますからw

    >>155
    アドバイスありがとうです^^
    ステルス機22機ってのはすごいですなw
    空港のあるマップなら、輸送ヘリと一緒に一気に司令部に攻め込んで
    攻略できそうな感じですね!

    [159] のら助 2008/02/05 22:49
    >>152
    詰め将棋的な書き込みで長くなりますが

    1ターン
    歩兵2部隊 トラック1部隊(以下トラック1) 対空車両
    (移動力4・移動力3)を1部隊づつ生産。

    2ターン
    トラック1を基地より左2マスまで移動。歩兵2部隊乗車させる。
    トラック1の左(3マス目と4マス目)に対空車両を2部隊、並べる。
    生産時に歩兵2部隊、トラック1部隊(以下トラック2)を必ず
    生産する。(他2部隊は下に向かわせる部隊で対空車両以外が良いと
    思います。対空車両に余裕があれば別ですが)

    3ターン
    トラック1を左へ5マス移動させ、歩兵を降車。上の空港と大都市を
    占領させる。(空港は耐久度が減るのみ)
    対空車両は次のターン、トラック2の移動の邪魔にならないところに
    移動する。(4ターン目に大都市に収納してしまうのも一つの方法です)
    トラック2は基地から3マス移動し、歩兵を乗車させる。
    下に向かわせる部隊は、あまり下に移動しない方が良いと思います。
    ヘリの被害にあいます。
    生産する部隊は、対空車両以外の部隊が良いかと思います。
    3ターン目の黄色の番に黄色の戦闘工兵が基地(未占領)を占領しに
    来るのが、大都市を占領して広がった視界で確認できます。

    4ターン
    空港にいる歩兵により空港を占領する。
    トラック2を5マス移動させる。このときの移動場所は乗車している歩兵が基地(未占領)を占領できる位置になります。
    基地(未占領)の上にいる黄色の戦闘工兵を歩兵2部隊(私の場合は
    大都市を占領した部隊とトラック2に乗車していた歩兵1部隊)と
    トラック1により排除。残りの歩兵により基地を占領する。

    この占領した基地で対空車両(直接攻撃の出来る兵器が望ましい)を
    生産する。(近くに黄色の戦闘工兵が1部隊潜んでいるので、工兵対策
    に何か1部隊割り振るのも良いと思います。)
    また空港では、索敵範囲の広い偵察機を1部隊、戦闘攻撃機を4部隊
    生産する。(私の場合はRF4EJ改とラプター)

    5ターン目以降は、歩兵やトラックに群がってきたヘリを対空車両を
    中心に排除していき、航空機で壁を作ります。(対空車両を護るため)後は、航空機を生産していけば簡単に力押しでもう一つの空港も占領
    できます。

    重要なのは歩兵とトラックの動かし方です。これさえ間違えなければ、それ以外は改良の余地があると思います。

    [160] フェンリア 2008/02/05 23:41
    こんばんは〜
    只今オールS目指して奮闘中のフェンリアです。
    ちょっと無理し過ぎて部隊編成が乱れて来たのが難点です…

    >>155
    USBケーブルは¥600なのですか…
    思ったより安いですね…

    ただ、うちのPC、自分用じゃないので、
    勝手にデータとか上げられないのですよ…
    まあ、そのうち自分用PC買ったら上げてみます。
    ただその時皆さんがまだやってるかな…(^-^;

    >>158
    眠り猫さんの考えてる方法でだいたいOKですよ。
    はじめに自軍基地近くの空港を奪取(4・5フェイズ以内)
    そののち航空部隊半分くらい(先に出した航空機)を全陸軍部隊とともにUA陸軍基地へ。
    (面倒なら基地は爆撃したほうがタイムロスは少ない。さらに、補給基地は占領しても補給する時間は無いかもです)
    残った半分をUA司令部方面へ
    すると陸軍基地制圧とほぼ同時にUA司令部を強襲する形になると思います。
    これで、残り10ターンの文字がでてきたターン中に終わらせられました。
    まあ、ギリギリですね。

    ちなみに、↓うちの編成です
    チョールヌイ(3)×4
    JN歩兵戦闘車(3)×2
    JN MLRS(3)×2
    RS自走ロケット(3)×2
    JN対空車両(3)×2
    JN補給車(3)×4
    KRトラック(3)×2
    歩兵×適度に…

    ラプター(3)×8
    B2(3)×3
    UA偵察機(3)×4
    リンクス(3)×3
    JNブラックホーク(3)×1

    これなら、少しくらい無理して突貫しても大丈夫でしたよ。
    まあ、もっといい編成してる方のほうが多いとは思いますが…


    長文失礼しましたm(__)m

    [161] 鰯 2008/02/06 00:29
    自分の部隊は
    空軍
    ・ラプター  18機
    ・B2  4機
    ・輸送ヘリ(JN)2機

    陸軍はすべてJNです
    ・90式戦車改 10
    ・歩兵戦闘車 3
    ・自走ロケット砲 2
    ・対空ミサイル車両 2
    ・補給車 2
    ・特殊部隊4

    90式戦車改の策敵が2あればなぁと思うこのごろです。
    眠り猫さんのデータ見たのですが
    チョールヌイ オリョールM1とか、ありえないほど強そうですね

    地上軍はぶっちゃけほとんど使っていませんwww
    戦法はステルスでじりじり司令部に接近、
    一気に敵部隊壊滅って感じです。
    陸軍は空軍基地奪取および、都市の制圧にしか使っていません。

    皆さん夜のMAPってどうやっていますか?
    自分は索敵狭いのでとばしていますwww

    >>160
    まあノーリターンなので無理して上げなくてもいいですよ。

    兵器コンプのデータはほしいが、JN以外の軍は極力入れたくない
    兵器コンプの意味ないですねwwww(CN・KRとか絶対使わないしwww)
    単なる自己満足か・・・・

    [162] BT 2008/02/06 16:48
    じゃあ僕の編成も(1です)
    F2AMSIP 3
    F/A-18 C/E/F 各1
    F/A22C 6
    Mig29S 1
    轟炸6D 1
    90式C4I 5
    74式改 1
    T80UM/UM2 各1
    チョールヌイM1 2
    M2 3
    M109A4 5
    BM9A52 1
    J国トラック 2
    J国補給車� 1
    J国歩兵 6
    A国工兵 1
    ゲリラ 2

    さっさと育てなければ・・・
    歩兵大杉


    [163] 眠り猫 2008/02/06 16:58
    >>159
    のら助さん、見事な攻略方法ありがとうございます^^
    移動力4と3の対空車両を使うところなんて絶妙ですね!
    ゲパルトとツングスカが部隊にいるのでちょうど使えそうです。
    さっそく試してみますね〜

    >>160
    フェンリアさんも攻略方法ありがとうございます^^
    9ターン目に敵司令部に歩兵が取り付かないといけないから
    補給基地を占領しても確かに使う暇が無いですねw
    B2と輸送ヘリは1機ずつしか入れてないので敵陸軍基地は破壊して
    すぐ指令部占領する方針でやってみようと思います。

    >>161
    チョールヌイは戦車なのに索敵2ってのが魅力ですね^^
    但しMAXまで育てても駆逐車両とかヘリ2台に攻撃されるとあっさり
    全滅させられちゃうので、ロケット砲、対空ミサイル等を守る
    壁の役割に徹してますねw
    夜のマップは偵察機とラプターで対空ミサイルを潰して廻ってから
    主力が攻撃って感じですね。名前忘れちゃいましたが偵察機は
    デルタ翼の航続距離が長いのを2機使ってます^^;
    試しに偵察機使ってみてはどう?

    [164] フェンリア 2008/02/06 17:49
    こんにちは〜
    いや…、もうこんばんはか…?

    先ほどの極東の火事場へのルート詳細です↓
    1緑 敗 (わざと)
    2緑 A (D・S・S)
    3緑 A (D・S・S)
    4緑 敗 (わざと)
    5緑 A (C・S・S)
    6緑 S (A・S・S)
    7緑 S (S・S・S)
    8緑 敗 (わざと)

    これでランクが関係してる可能性は消えましたね…
    やっぱりどちらかの陣営に偏ったほうが…?

    >>161
    わかりました〜

    夜のMAPですか?
    うちはアメリカ偵察機が4機もいるんで、
    普通にやってますね。
    うちからも、偵察機導入はオススメですよ♪

    >>163
    余り詳細のないわかりにくい説明ですみませんでしたね…(^-^;
    でもお役に立ったのなら幸いです。
    Sランク頑張って下さい♪


    [165] 鰯 2008/02/06 21:09
    偵察機ですか・・・
    いやそれもわかってはいたんですが・・・
    JNの偵察機使ったりもするんですが・・・
    ステルスと一緒に行動させてると燃料に気が回らないし
    (ステルス燃料多いからまず切れないし)
    いっつも墜落しちゃうんですよねぇ(笑)
    育たないから策敵3しかないし・・・かといって
    JN以外の機体は極力使いたくないし

    基地はステルス爆撃機で破壊しているんで、
    敵司令部近くで燃料の都合で戻れなくなって
    そのまま墜落してしまうんですよ(苦笑)

    フェンリアさんのデータをほしがったり、
    眠り猫さんのデータを使っていたのは、
    JN偵察機の最終形態があったからなんですよ。

    JN偵察機どうやって育てたのですか?

    >>163
    チョールヌイって火力200あるし、策敵2
    その上移動も4ある最強戦車だと思うのですが・・・
    回避も低くはないし・・・

    長文ばっかり打ってますね自分・・・

    [166] 眠り猫 2008/02/06 22:40
    >>165
    火力が弱い部隊を育てる方法は、上の方でフェンリアさんが
    書いてる方法とほとんど同じ方法で育ててますよ〜
    トラックとかもそうですが、1回の攻撃で半分以上減らせる敵を見つけて
    (補給車、歩兵、ヘリくらいかなw)2部隊ペアで行動して
    経験値を稼がせるのです。同じ種類でもいいし、似たのを2部隊でもOK!
    今、私は泣きながら中国、韓国の偵察機ペアでヘリ1部隊ずつ倒してますよw
    (後続距離も短いし弾数少ないしイライラします^^;)

    チョールヌイは総合力では一番なんですよね〜
    それでも全滅させられる事が多いのでこのゲームでの主力は
    やっぱりラプターになっちゃいますかね。
    回避としてはチャレンジャー2の方がちょっと上なので
    2部隊だけ入れてますが、体感できるほど生き残らないので
    お払い箱にしてチョールヌイに戻すつもりですw

    [167] 鰯 2008/02/07 23:04
    JNの偵察機を3ユニット部隊に配備した鰯です。
    燃料最終形態でがUAの初期段階より低いですね〜
    わかっていたんですが(苦笑)
    利用法は・・・1ターン毎に1機ずつ出撃ですかね。
    8ターン分しか使えませんが・・・陸軍の活用法を考えねば・・・

    極東の火事場へ行く条件がわからない。
    勝利者で緑に加勢して勝ったら行けて負けたらいけなかった・・・
    同じ陣営なのに? 今考えているのは、
    同じ陣営での作戦成功数です。(これでちがったらもう運かな?)

    それと新しい包囲作戦を考えてみました。
    (知っているかもしれませんが)

    ・周囲5ヘックスと基地に何でもいいのでユニットを配備
    ・空いているマスに隣接するところに弾切れ状態のステルス機
     を配備(都市などがあると見つかるので気をつけて)

    これをすると出てくる敵は離れたステルスにぶつかりマスを埋め、
    1ターンでは攻撃できないので一方的に攻撃できます

    弾切れ状態じゃないと1機目に見つかり、2・3機目に
    攻撃されますので弾切れ状態のものを、
    空軍基地なら弾切れでない攻撃・爆撃機でもOKです。

    わかりにくい文章ですが参考までに。

    [168] のら助 2008/02/08 00:49
    >>163
    終局�は対空車両の晴れ舞台とも言えるでしょう。
    本来、対空車両は航空戦力の天敵であるはずなのですが、
    価格が高く生産時間が長いためか、数で押し切られてしまいます。
    現に終局�の下の基地では、群がるアパッチの猛攻に耐えられません
    でした。(そのおかげで上の方法が生まれました)
    直接、間接問わず、航空戦力から攻撃を受けた場合、先制攻撃が
    出来る(攻撃を受ける前に接近する航空機を事前に察知して先に
    攻撃を仕掛けた)など、航空戦力の天敵であってほしいと思って
    います。
    初期配置された戦力を片付けてはい、終わりでは、あまりにも
    悲しすぎる存在です。



    [169] 眠り猫 2008/02/08 11:41
    >>167
    弾切れステルス機を使うってのはいいアイデアですね!
    初期包囲時に撃破されるのを防ぐのに使えそうです。

    >>168
    確かに対空自走砲は活躍の場が少ないですね〜
    空港を奪取しないと航空機を生産できないのはアッカド作戦、終局�と
    あと日本のシナリオの最後の方の奴(どれだったか忘れちゃったw)
    くらいしか無いので2部隊しか引継部隊に入れてないですね。
    ゲパルトは移動力が4あるのでお気に入りですが、それ以外はどれでも
    大差ないので回避値が高いツングスカを入れてます。

    それから終局�に辿り着いたので早速攻略法を使わせてもらいました♪
    3ターンに空港と大都市を占領するところがポイントですね〜
    歩兵以外の部隊の移動位置や生産する部隊を変えると、黄色軍の
    ヘリ、偵察機の動きが色々と変化するので何回かやり直してみました。
    初期生産した対空自走砲やトラックは3ターン目はできるだけ上の
    方にいるようにしないと敵空港からヘリや偵察機が上の方に移動してくる
    感じでした。4ターン目は空港を占領した歩兵を守るように対空部隊を
    移動させ、大都市占領した歩兵は収納し、陸軍基地占領中の敵歩兵をトラックのみで攻撃してやるのが一番損害が少なかったです。
    (数が減るので次ターンで敵は陸軍基地占領が完了しない)
    ここで歩兵でさらに攻撃して全滅させちゃうと敵の偵察機、ヘリが飛んできて
    空港の方の部隊もやられちゃったので、トラックで減らすだけにしてみました^^;
    そうすると敵のターンにヘリが1機だけ来てトラックを撃破して他の部隊は攻撃されなかったので、次ターンからは航空部隊が出撃して一気に攻め込んでやりました。結果的にトラック1部隊のみの損失で済みましたので
    すばらしい攻略法だと思います。ありがとうございました^^


    [170] フェンリア 2008/02/08 12:59
    途中で電池が切れ、電源入れるのが恐ろしいフェンリアです(゚Д゚;)ガクブル

    既出だとは思うのですが、
    最大生産可能数っていくつなんですか?
    (GRトラックを除いて下さい)


    ふと、終局�のMAP右下の陸軍基地をはじめから放棄する戦法ってのもありかも…?
    って思ってやってみた今日この頃…
    空軍に比重が高い人にはいいかもです。


    [171] 鰯 2008/02/08 13:41
    常に充電ケーブルをさしながらプレイする鰯です。
    (なぜならバッテリーがいかれているから
     ケーブルが抜けたら一瞬で画面が消える時がある)
    抜けたら大慌てwww  自分のPSPぼろぼろだなぁ。

    >>170
    465かな?上のほうに書いてありました

    終局�は右下の基地守れるんですか・・・
    敵空中部隊により1ターン目に封鎖されるので
    いつも放棄してましたwww。

    今はデータ消えた影響でミッション50をやっています。
    やっとミッションが終わる・・・部隊を再編成しなければ、
    上に書いていたのはデータ消える前の部隊や情報、
    眠り猫さんのデータでの部隊や情報なので
    自分の現在のデータはシナリオ1つもやっていない(TT

    また日本軍と戦わなくてはならないのか(TT

    [172] 眠り猫 2008/02/08 15:43
    >>170、171
    終局�で右下の陸軍基地は、初めてやった時に守ろうとしたけど
    敵の偵察機でこちらの部隊配置がバレバレなので対空部隊がやられちゃうし、
    補充しようにも資金が尽きて諦めました^^;
    それ以来完全放置してますが、緑軍の航空機が基地の上に居座ってて
    黄色歩兵が占領できない状態なので放置でいいかと思ってます。
    対空部隊は左上の空港奪取で手一杯なので配置する余裕も無いんですけどねw
    鰯さんのPSPは修理に出した方がいいような気が・・・

    [173] 鰯 2008/02/08 22:15
    >>172
    ゲームとは関係ないことですがPSPのことを

    UMDの入れるところですが、閉めるときに引っ掛ける
    フックのようなものがありそこがひっかかり閉まる仕組みのようで
    投げた時にそこが曲がったのが閉まらなくなった原因のようで
    すでに、ラジオペンチで修理済みです(本体に傷がつきましたが)
    おそらく投げた衝撃で開いてフックの部分が
    UMDに挟まって曲がったのでしょう。

    バッテリーの方は友人のPSPを借りて試したのですが、
    バッテリーの方が接触不良を起こしているようで、
    本体のほうには異常はありませんでした。
    PSPは自宅か友人宅でしか使わないので、
    特に不自由なことはありません。

    その上ネットで買ったので修理は有料になってしまい、
    学生の自分には金銭的に厳しいので放置しているのが現状です。


    ステージ14が1番ユニット育てやすいですね
    同盟軍が邪魔してこないwwww

    [174] GT 2008/02/09 00:34
    >>173
    つか、物に当たるなよ・・・。

    [175] フェンリア 2008/02/09 17:11
    どうも〜

    ようやく生産可能数465、シナリオオールS達成できました!
    これも皆さんの御助力あればこそです。
    どうもありがとうございますm(__)m

    >>171
    >>173
    465が最高なんですか。
    ありがとうございます。

    ステージ14っていうと…
    「急襲」ですか?
    たしかにあそこはいいですね。
    特にヘリとか弱戦闘機に(・ω・)b
    洋上にヘリいっぱいいるし…
    より取り見取り!?
    みたいな…?(笑)

    他にも、シナリオ12の「撤退」もヘリと弱戦闘機にはいいかも。
    まあ、最後のほうはどちらも同盟軍が来ちゃいますけどね…
    (↑は緑陣営についた場合)

    [176] のら助 2008/02/09 22:00
    >>169
    攻略おめでとうございます。お役に立てて何よりです。
    たぶん空港から移動する部隊の索敵範囲に入り、発見されている
    ためか、もしくは気のせいだと思いますが、思考プログラム上、
    避けられない部分なのか。
    索敵2のヘリは、1機飛んできて発見されると群れになって
    襲ってくるため陸上兵器にとってつらい存在です。
    なるべく見つからないように移動するコースを読んで迂回して
    接近していくと、見えているのかと思えるほど絶妙なタイミングで
    移動してくるからなあ。
    1機は奇襲で何とかなるものの、2機、3機と続けられると。
    航空機の支援を得ないのさすがにつらいものがあります。

    [177] AWACS 2008/02/10 11:27
    最近、主力部隊を74式改からM1にし始めました。日米連合軍みたいだなぁ・・・


    ミッション24の生還、どこに隊を配置すれば良いんでしょうか?
    戦車駆逐車が痛い・・・

    [178] 鰯 2008/02/10 12:37
    >>174
    おっしゃる通りです。
    一応ソファーに投げたんですが精密機械は
    もっと大切に扱わないといけませんね

    >>177
    歩兵をトラックに乗せ、すぐに近くの左下の通路に移動し、
    トラックの両脇を戦車でふさいでターンを送りつずける。
    自分の記憶だと1度も敵に遭遇しませんでした。
    74式は最終段階でも弱いですからね(TT
    M1の索敵2は魅力ですよね。(日露連合軍では?)

    部隊の再編成がすみました!!
    以下ステルス以外JNです(全て最終形態)
    90式戦車改 7
    歩兵戦闘車  4
    自走ロケット砲  3
    対空ミサイル車両 2
    補給車      2
    特殊部隊     4

    ラプター  17
    B2     3
    輸送ヘリ  2
    偵察機   3

    空軍多すぎですね・・・
    空軍基地がすぐに手に入らないと
    厳しい戦いを強いられますWW

    地上部隊の構成ってどうしたらいいんでしょう?
    ラプターに頼りすぎる自分が情けない(TT

    [179] AWACS 2008/02/10 18:19
    >>177
    ありがとうございます。おかげでクリア出来ました。
    一度だけ戦車駆逐車が来たけど、あとは何もきませんでした。
    あ、M1てのはアメリカの方の・・・
    チョールヌイオリョールはまだ手に入っていないんですよ。
    エイブラムスの移動力が魅力・・・


    あ、次のアドバイスお願いします;
    ミッション14の占領と25の死守なんですよ。
    待ち伏せしても両方ともすぐに壊滅的に・・・

    早くラプター欲しい・・・

    [180] レオパルト 2008/02/10 19:55
    おひさしぶりです。

    ミッション50のクリア方法を誰か教えてくれませんか?

    [181] 鰯 2008/02/10 19:59
    >>179
    25の死守なんですがこの「司令部を死守せよ」系統のミッションは
    1つせこい方法が使えます。
    敵歩兵部隊が全滅すれば、ヘリを1つ逃がしておけば、
    絶対に負けません(敵AIは司令部へのカミカゼなので)

    左上は歩兵・74式戦車・自走砲1つずつで10分守れます
    右上は自走ロケット・90式戦車・歩兵・自走砲1つずつ
    問題は下から来る部隊で、残った部隊を結集させて
    死守しましょう。(司令部付近に集結させて)
    (橋の上に部隊をおいてはいけません)
    3ターン目に司令部来る輸送ヘリを叩き落すために
    対空車両は司令部に置きます。
    (その後は左下の補給基地に向かわせます)
    ヘリは敵のヘリを優先的に攻撃ただし下に居る
    対空ミサイル車両には注意しましょう。
    こいつは索敵が3もあるので見つけたら優先的に潰しましょう。
    (下の橋より左はなるべく行かないように)
    5ターンほどしたら左上の部隊を下に向かわせましょう。
    (右上は後から輸送車両が来るので気をつけて)
    後はどうにかなるでしょう。

    待ち伏せするときに心がけることは、
    ・主力戦車等はなるべく攻撃せずにあくまで盾として活用すること
    ・ターン終了前にはユニットが敵ユニットに隣接しないように
    ・敵の都市の視界に入らないように。
    後は、攻撃する前に弾切れしていないか確認することが
    地味ですが重要です。

    歩兵は意外と使えるので自走砲で攻撃→とどめに使いましょう。

    14のほうはうーん・・・・
    左下の補給基地を占領したあと
    戦闘機は右上の攻撃機戦闘機を潰しましょう。
    ヘリ・攻撃機は対空車両を潰しましょう。
    敵のヘリには一発でこちらのヘリは落とせないので
    対空車両を優先的に、
    地上部隊は敵射程距離外から一気に接近して、
    自走砲を潰しましょう。  (90式は4マス動けるので)
    このくらいしかわかりません

    どうしてもできないのなら、毎ターンセーブ、
    予想外の攻撃で撃破されたら、やり直し。
    セコイですが最強ですwww。

    長文すいません。

    [182] 鰯 2008/02/10 20:12
    連投すいません

    >>180
    ポータブル1のほうの512に詳しい攻略を
    司令部さんが書いてあるので参考にしたらいいと思います
    (自分もその攻略法でやったので)

    >>179
    勘違いしましたすいません。
    個人的には90式戦車のほうが好きですね
    移動が4と3だとえらい違うので74式よりは使いやすいですよね
    74式改の後に、チョールヌイオリョールつかったら
    あまりの強さに愕然とした記憶があります。

    [183] ss1c 2008/02/11 09:59
    始めまして、始めて1ヶ月たちました               ミッションモードの38対人海戦術の攻略くわしく教えてください

    [184] 鰯 2008/02/11 13:13
    えっと遅れましたフェンリアさん
    ALLS・生産可能数コンプおめでとうございます。

    >>183
    えっと自分が書いたものよりもわかりやすいと思うので
    ポータブル1の方の掲示板の558にリーズさんが
    詳しい攻略を書いてくれています。

    1のほうの過去ログにも2の攻略が書いてあるので
    参考にしたらどうですか?(確実に自分よりわかりやすいと思います)


    [185] 眠り猫 2008/02/11 23:12
    フェンリアさん、クリアおめ^^
    私はまだしばらくかかりそうですわ・・・
    とりあえず生産可能数MAXにしてから
    オールSを目指すつもり
    あとはイギリスのトラックでも狙ってみるかな〜

    [186] フェンリア 2008/02/12 08:58
    おはようございますm(__)m
    おもむろに1を起動し、あまりのやり込み度の少なさとユニットの防御力(ついでにユニットのイメージ)に驚愕したフェンリアです。
    てか、ユニット固っ!!
    やられにくいのはいっこうに構わないのですが…
    ミッションモードの難易度が…
    セーブしても中断からとか出来ないし…
    そんでもクリア数21から頑張って49まであげましたが…
    M38の「挟撃」がクリア出来ない…orz
    どなたか1の方のM38「挟撃」の攻略方法を教えて下さいましm(__)m
    (ちなみに1のスレの40番の方法ではうちには無理ポ…)

    >>鰯さん
    >>眠り猫さん
    遅れましたが、ありがとうございます。
    皆さんのおかげです♪

    [187] ss1c 2008/02/12 18:19
    だれでもいいのでミッション38のやりかた教えてください



    [188] フェンリア 2008/02/12 21:41
    >>187
    ミッション38は…
    2だと「対人海戦術」ですか?
    うちのパターンでよろしければ。
    (ただし、CPUは毎回違う動きをするため、この方法が全てのCPUパターンに通用するかどうかは保証できません…m(__)m)

    1ターン目
    左側:都市の左上(以後左1)、左下(左2)、真右(左3)に自走砲を設置、歩兵は都市上に
    右側:都市左上(右1)、左下(右2)、右(右3)に自走砲、都市上に歩兵

    2ターン目
    左側上方にて視界に入るやつを左1と左3で撃破
    右側音沙汰無し

    3ターン目
    左側:都市の左側に2体、右側に1体接近
    左1〜3で全員撃破
    右側:1〜2体接近
    攻撃可能なやつで攻撃
    (可能な限り右2以外で)

    3〜4ターン目
    これくらいから視界に3体以上の敵が入ってくる。
    攻撃優先度は、
    1.自走砲に隣接してきた敵
    2.特殊部隊>空挺部隊>戦闘工兵
    ただし、敵の残機(人?)が1〜2とか残ってしまった場合は歩兵で撃破か無視

    5ターン目あたり
    左1・右1あたりが弾切れ都市収納にて補給
    このとき他の残弾0のやつを都市上に。
    (間違っても3体同時に弾切れにならないように)

    6〜8ターン目
    全ターンの弾0を収納
    収納していた自走砲出撃
    このあたりが左右の修羅場(だったと記憶)
    攻撃は上記の優先度で。

    9・10ターン目〜
    左側の猛攻が減る
    残弾のある自走砲を右側へ急行
    このとき右側かなり危険。
    ひとつは全滅、ひとつは弾切れで都市収納中、最後のひとつは都市上で残弾少もしくは0、敵工兵3体都市隣接
    ※都市上が空になるのは絶対回避。自走砲を必ず置いておく

    11ターン目以降
    右側の猛攻がやみ、敵の総数は5〜8になる
    ここまでくればあとは視界に入った敵を撃破するパターンでOK。

    …わかりにくい説明ですみませんm(__)m

    長文失礼しましたm(__)m

    [189] GT 2008/02/13 10:28
    ところで、PSP版の"大戦略VII-EXCEED"はいつ出るのでしょうか??
    公式HPを見ても「今冬発売!!」と値段しか載ってなさそうです。(自分なりに探したのですが、発売日の詳細は載っていませんでした・・・多分)
    ゲーム屋にも聞いたんですが、「いやぁ、PSP版はまだ出てないですねぇ・・・(苦笑)」と言われました・・・。
    と、言う事でですね、何か知っている人がいたらソース(調味料ぢゃないヨっ!!)付きで教えて下さいm(_ _)m

    [190] フェンリア 2008/02/13 10:39
    こんにちは〜

    先日お聞きした挟撃ですが、なんとか自力でクリアできたので忘れてくださいまし。

    >>189
    大戦略� イクシードですが、1月31日に発売されるはずが、間に合わなくなり3月中に延期になったと店頭にて貼り紙がありました。
    数店舗回り確認したため確かな情報のようです。
    ネットではそういった情報を発見してませんのでソースはありませんm(__)m


    [191] フェンリア 2008/02/15 00:50

    急に過疎りましたねぇ〜

    大戦略ポータブル2もそろそろ終わりか…?

    では、また会う時まで〜
    壁|ω・)ノシ
    壁|彡サッ!!

    [192] AWACS 2008/02/16 20:13
    攻略法を聞くことしか出来ん自分が情けない。

    イクシード・・・ポータブル2とは色々と根本的に違いますよね、これ。
    マップ製作とか・・・

    ・・・メーカー違うから当然かな;?


    [193] (*^□^*) 2008/02/16 22:58
    マップが作れるだって!?
    ファミコンウォーズみたいですな

    [194] 鰯 2008/02/20 18:33
    トラックでも育てようかと血迷ってしまった鰯です。

    JNトラックの火力では歩兵部隊さえ1発で殺せないので
    (心の中で轢いちゃえばいいじゃんと思っています)
    戦車駆逐車と歩兵戦闘車をつけているんですが、
    もっと効率の良いやり方ってありませんか?
    部隊数が50になって対地ミサイル作れないんですよ・・・
    でも歩兵戦闘車と駆逐車はトラック育ったら
    廃棄する予定なので、ほかの部隊は削りたくないんです。

    [195] フェンリア 2008/02/20 20:26
    どうもお久しぶりですm(__)m

    >>194
    日本トラック育成方法ですか?
    2ユニ一緒に行動させるか…
    MLRSのおこぼれをやる…
    くらいしか思い付かないです…
    役に立たなくてすみません(>_<)

    [196] アシュレイ 2008/02/22 17:52
    >>166
    それが偵察機最大の問題。
    ステルス機を使ってる場合1番使えるのはMQ-9A。
    ステルス機はオール移動力6だから、それに完全に随伴出来てかつヘリを1回で全滅させられるMQ-9Aはある意味最強の偵察機。
    まあ俺の所では対航空偵察用と化しているから実質MQ-9Aは対地偵察機でありAWACSでもある。

    [206] ss1c 2008/03/05 16:13
    フェンリアさんありがとうございます。クリアできましたしかし破壊できません。おしえてください


    [207] ss1c 2008/03/06 18:36
    誰でもいいのでミッション41の破壊を教えてください。なんどやってもクリアできん。きいてばかりスマン


    [208] 鰯 2008/03/07 00:42
    ミッション41破壊
    ここはスカッドの射程が8という事を踏まえれば案外簡単です
    攻略法の一つとして最初のターンにSS1Cを右のT55戦車、爆撃機の初期配置場所にセットしておきます
    次のターンにT55戦車の場所に配置したSS1Cを右の補給基地に向けて発射します
    命中したら残りのSS1Cを右上の補給基地に向け発射します
    あとは上の補給基地だけなので左の小道を進んで潰しにいくだけになると思います

    ポータブル1のリーズさんの攻略法です。

    [209] ss1c 2008/03/07 18:42
    ありがとうございます。がんばります。クリアできたら報告します


    [210] ss1c 2008/03/11 17:19
    クリアできました


    [211] ベルカ 2008/03/29 17:55
    激しくお久しぶりです。(旧おっか
    大戦略は自分の部隊を作ってからは友達と対戦でもできないとやることがないorz

    めっちゃ強い敵部隊と戦えんかなあ^_^;

    弱火力の部隊を育てる時は、対地ロケット砲のメガヘックス攻撃で敵を削って(対地ロケットも高火力すぎると乙)
    攻撃させてました。
    1回で削りきれない場合もありますが、
    弱火力部隊を3くらい作って育てたい部隊にラストタッチさせれば宜しいかと。


    [212] AT-5 2008/03/31 12:53
    僕の部隊には、ラプターが20機いるよ。5機は正面衝突用、15機は襲撃用。

    [213] GT 2008/04/06 18:22
    大戦略ExCeedポータブルの発売日は確か5/22になりましたよね。
    自分以外で買う人いるのかな?

    [214] 初心者 2008/04/10 14:13
    ようやく、生産可能数453 まで行きました。
    しかし、あと 12 (進化してない4ツ)、何が足りなのかが解りません!

    どこで調べれば良いでしょうか?
    誰か教えてください・・・



    [215] 眠り猫 2008/04/13 14:39
    >>214
    こんにちわ。
    もうやってると思いますけどターン開始時に同盟国、敵国の
    ユニットを地道に調べて生産可能になってないのを探すしか
    ないように思います。
    特に初期配置されるだけで生産されないものもあるし・・・
    私の場合はJNのF-2A、RSのトラック、KRのF-15Kが抜けてましたね。
    もうちょっとなのでがんばってみてね!

    [216] AT-5 2008/04/13 18:49
    僕もエクシードかうよ。

    [217] 初心者 2008/04/15 13:28
    眠り猫さん、有難う御座います。
    地道に見ていくしかないのですね・・・

    JNのF-2A、RSのトラック、KRのF-15K はありますね。。。
    RS の戦闘工兵がいない!

    とりあえず、ここからだな!
    気長に探してみます〜




    [218] アシュレイ 2008/04/23 16:50
    俺の全戦力
    F-15ACTV×1
    Su-30×1
    EF-2000T3×1
    殲撃11B×1
    F-15EJ×11
    F-2A改×1
    F-117B Nhark×1
    F-15E×1
    F-22C×8
    B-2A×3
    MQ-9A×1
    AH-64Dブロック�×1
    MH-60K×1
    M1A2×4
    チョールヌイオリョール×4
    89式装甲戦闘車改×1
    M2A3×1
    JMLRA A2×1
    アスター30 MK3×1
    MIM-104J PAT PAC2×1
    JN国歩兵�×1
    UA国特殊部隊×2


    [219] 凡打 2008/04/30 22:26
    初めまして。
    チョールヌイってどこで手に入れるんですか?
    教えてください。

    [220] 眠り猫 2008/05/10 20:58
    久しぶりに見に来たけど過疎ってますなw
    もうだれもやってないのだろうか^ ^;

    >>219
    こんばんわ。
    大戦略スレの方に書いてありましたが、
    ミッションの挟撃をクリアするともらえるらしいです。
    私はどこでゲットしたか忘れちゃってますけど
    がんばってみてね!

    [221] フェンリア 2008/05/14 19:08
    エクシード買おうかな・・・・?

    スウェーデン軍とイタリア軍が追加されるとか・・・・。
    でもこんなマニアックな軍出すくらいならフランス軍や韓国軍出したほうが・・・。



    [222] 眠り猫 2008/05/14 22:41
    フェンリアさん、久しぶり!
    私もようやくシナリオオールS取れたので
    ようやくクリアしたとこですわw
    エクシードは敵のターンに迎撃できるのが
    良さそうですな!対空ミサイルとかイージス艦が
    威力を発揮しそうな感じですね。
    ちょっと欲しくなってきたかもw

    [223] 凡打 2008/05/15 01:12
    眠り猫さん、ありがとうございます。
    遅くなってすいません。
    がんばってやってみたいと思います!!

    [224] フェンリア 2008/05/17 09:55
    皆さんお久しぶりですm(__)m
    最近PSP事態を起動する暇もなく、大戦略からも遠ざかっていたフェンリアです。

    えっと…
    >>眠り猫さん
    221のフェンリアさんと自分は違う人物です…(汗
    まさか自分と同じ名前の方がいるとは思いませんでした(汗

    大戦略にはほとんど触れてないけどこれにて…
    退却〜

    [225] 紀妃 2008/05/17 11:18
    エクシードって新しく追加された国以外でどこの国がでるんですか?

    [226] レサス 2008/05/17 19:09
    >>222>>224

    すみません・・・。
    フェンリアさんと同じ名前の方がいらっしゃるとは思わなかったもので・・・。
    このスレに書き込みする時は「レサス」というハンネにしますので、
    以後よろしくお願いします(笑


    >>225
    米国、ロシア、英国、日本、中国だと思いますよ(笑

    追加国についてはスウェーデンは良いのですが、
    イタリア軍となると使用している兵器がイギリス軍と大差ないので、
    あまり出しても面白みがなさそ(ry


    [227] 紀妃 2008/05/17 19:39
    >>226
    ドイツ軍はでないんですか。
    とても残念です

    [228] フェンリア 2008/05/17 20:23
    ごめんなさい。

    フランス、ドイツ、イスラエルも居たと思います(笑



    [229] レサス 2008/05/17 20:24
    PS2版のを完全移植してシステムを少し変更したって事ですから、
    恐らく登場国は追加国のイタリアとスウェーデン以外はPS2版と変わらないと思います・・。



    [230] 紀妃 2008/05/17 20:57
    よかったドイツ軍があることがわかって安心しました

    PS2版をやったことがないのですが評価はどうなのでしょうか?
    というか私、最近軍事関係に興味を持ち始めたばかりなので大戦略もやったことのない初心者なんですよね;

    [231] レサス 2008/05/18 16:27
    PS2版は様々な評価があるので好き嫌いが別れると思います・・・。
    難しすぎる、という意見も結構ありますけどね(笑

    PSP版では大幅に改善点が見られるようで登場兵器も結構追加されてるので、
    期待はして良いと思いますよ(笑
    (少なくとも戦闘国家よりは・・・・)

    >というか私、軍事に(ry

    いや、例え軍事に詳しく無くても充分に楽しめるシリーズですよ大戦略は(笑
    紀妃さんはドイツ軍が好きなんですか?(笑



    [232] hAyA 2008/05/20 22:42
    hAyAに名前を変えました
    これからよろしくお願いします<(_ _*)>

    はい なんとなくドイツ軍が好きです(笑
    レオパルドでしたっけ?
    あの戦車が好きです(笑

    [233] レサス 2008/05/21 15:50
    >>232
    こちらこそ宜しくお願いします(笑

    私もレオパルド大好きです(笑
    欧州の戦車の中でも英国のチャレンジャーやフランスのルクレールなども好きですが、
    レオパルドが一番好きです♪
    PS版ではかなり安い価格なのに他国の戦車と同等以上の性能を誇ってましたし・・・。

    ただ大戦略は開始時はどうしても所持金が少なすぎて中々兵器を買えないので、
    中国製などの安くて生産性の高い兵器を初めは整えるのをお勧めします(笑




    [234] hAyA 2008/05/21 16:57
    中国の兵器はあまり好きじゃないんですよねぇ。
    そのまんまなんですが、安っぽい感じがして(笑

    [235] フェンリア 2008/05/21 18:49
    >>234

    中国は数で勝負する集団戦闘を主戦術にしてますから、
    数を揃えるにはやはり安くて低コストの兵器の方が向いてるんですよね(笑

    PS版では有り得ない程中国製の兵器は安かったのですが、
    安い割には意外と強力な兵器が多いですよ(笑
    安い兵器も安い兵器なりに使い方によっては神にも悪魔にもなってくれますしね・・・。
    高価な兵器も性能は元から高いですけど潰された時のショックは大きいですし(笑




    [236] hAyA 2008/05/21 22:08
    なるほど質より量ですか
    少し中国軍について調べてみます

    [237] VTOL 2008/05/31 21:39
    お久しぶりです。
    気づいたらエクシード発売という失態orz
    エクシード発売によってここの住人復活しそうですね。
    自分は6日に購入予定なので大戦略2のミッションを新作にむけ訓練中です。

    [238] ファルケン 2008/06/02 15:40
    どうもお久し振りです。
    1月〜3月くらいにこちらにカキコしていたフェンリアです。
    最近きてみたところ同名さんがいらっしゃったので改名しました。
    どうかよろしく。

    >>237
    もし自分の思い違いでしたらすみません。
    エクシードは大戦略2の続編ではないですよ?
    メーカー自体が違います。

    [239] VTOL 2008/06/04 13:32
    >>238
    メーカーは違うのは知っているけどミッションの内容までまだわからないからミッションモードで多少戦略を思い出しておこうかなとおもっただけです。

    [240] フェンリア 2008/06/04 15:33
    >>239
    やはりそうでしたか…
    気を害してしまったようで申し訳ありません…
    ミッション頑張って下さい。

    [241] VTOL 2008/06/05 21:43
    >>240
    気にしないで下さいね
    あくまでウォーミングアップで大戦略2をやっているだけですから

    [242] 90式戦車 2008/06/24 17:49
    お初です。
    いきなりすいません・・・
    エクシード買ったので報告に来ました。あくまでも、自慢ではございません


    ・生産国にスウェーデン、イスラエル、イタリア、フランスが追加
    ・追加兵器
     Strv121,122,103、サーブ37ビゲン、P3C、SH−60
    次へ



    [243] 90式戦車 2008/06/24 18:02
    M−113、アベンジャー、C−130、AC−130、KC135,130、F35、YB−22、ホークミサイル、155(152)�砲、40(37)�機関砲、メルカバMk2,3,4、M−109、マガフ7、ルクレールなどなど・・
    ここからは海軍
    ・揚陸艦
    サン・アントニオ アメリカ
    おおすみ 日本
    イワンゴロフ ロシア
    フードル フランス
    ルン ロシア
    ・駆逐艦
    ・アメリカ
    ズムワルト
    アーレイバーグ

    次へ


    [244] VTOL 2008/06/26 17:17
    >>243
    エクシードの話ならエクシード専用に立っている掲示板がありますよ?

    [245] 大侵略 2008/08/06 03:05
    人海戦術クリアしても、F22が出て来ない。 バクったか。

    [246] 90式戦車 2008/08/09 10:34
    初めましてm(__)m今更なんですが、ミッション21の攻略法教えてください?

    [247] ぉ 2008/09/14 17:47
    いうぴおじゅいおうふgft


    [248] マルクス少佐 2008/09/19 16:02
    お初です。
    ミッションミッション24の攻略のコツありませんか?
    この面が異常に難しい・・・
    ってか大戦略2の攻略サイトか攻略本ないんですかねー
    難しくて全然クリアできないww

    [249] 大将 2008/10/02 11:00
    はじめまして!この掲示板を見て
    大戦略ポータブル2を初めてやりました。
    そこで教えて頂きたいのですが、
    兵器を最初から増やした上で、戦おうと、まず、ミッションモードから
    始め、50ミッションまでクリアし、シナリオモードを始めました。
    いくつか、攻略したのですが、(最後まで、生き残るというシナリオばかりですが)航空機が未だに生産できません。
    シナリオで幾つも、ヘリや攻撃機を撃破してるんですが・・・
    どうすれば、航空機を生産できるのですか?



    [250] ブラックホーク 2008/10/02 19:37
    航空機を全く生産できないのですか?全滅させた部隊は生産できるようになるはずです。空港を占領したらLかRボタンで生産国を変えて探してみましょう。

    [251] 歩兵 2008/11/01 16:43
    シナリオ2ってどうやって出すんですか。

    [252] 歩兵 2008/11/01 17:05
    本当に教えてシナリオ2の出し方ああああ早く!!!本当に困っているのだ!!

    [253] 歩兵 2008/11/01 17:05
    本当に教えてシナリオ2の出し方ああああ早く!!!本当に困っているのだ!!

    [254] 空軍大佐 2008/11/01 19:36
    戦闘機などで困ってはいないかい?・・・もし困っていたら任せろ!! 力になってやる!!! モチロン空軍専門です。

    [255] 歩兵 2008/11/01 23:53
    何回も聞くけどシナリオ2出現方法誰か知りませんか〜眠り猫さん勝手だけど教えて下さい えっ?なんで俺と思うけどあなただけが頼りです。ぜひお願いします。

    [256] ガルーダ1 2008/11/09 20:13
    質問なのですが・・・ポータブル2で中東から極東になかなか行けないのですが、どうすればいけますか?(DS版は行けるんですが・・・)なるべく速やかにお願いします。                

    [257] 眠り猫 2008/11/10 12:06
    >>255
    久しぶりに来てみたらお呼びですかw
    シナリオ2は1でわざと敗北すれば行けるよん
    (歩兵1ユニットだけ新規生産して次のターンに
    解散すれば損失0→引継部隊は出しちゃだめよ)
    陣営はどっちでもOK


    [258] 陸自 2008/11/15 23:46
    最近買ったんですけど
    90式どこでとれますかー
    誰か教えてください

    [259] 眠り猫 2008/11/16 15:37
    >>258
    90式は極東シナリオ(9〜13)で日本に敵対すれば
    初期配置されてるから簡単にゲットできる。
    上の方にも書いてありますが、極東シナリオが
    出てくる条件ははっきりわかってません。
    1〜8のシナリオでできるだけ同じ陣営で戦って
    負けない事と引継部隊を30以上にして、あまり
    入れ替えないようにした方が出やすいようです。
    あせらなくてもシナリオを2〜3周すれば出てくるはず。
    一度行けるようになるとシナリオ8までに3回敗北しなければ
    ずっと行けるようです。


    [260] 90式後輩 2008/11/17 18:28
    こんにちは。昨日このソフトを購入したばかりの者です。
    今後アドバイスしていただけると幸いです。

    早速なのですが、......部隊を昇格させる方法が今一掴みにくくて悩んでいます。
    曖昧な質問ですが、何か解決策やコツ、条件などがあればぜひ教えてください。     お願いします。

    [261] 陸自 2008/11/21 00:32
    眠り猫さん
    アドバイスありがとうございます

    [262] ガルーダ1 2008/11/21 16:12
    ミッション50最終決戦の攻略法教えてください。 

    [263] 90式後輩 2008/11/21 21:36
    ミッション40の「専守防衛」の攻略法どなたか教えてください。

    [264] 眠り猫 2008/11/22 00:05
    >>262、263
    こんばんは。
    なんだか最近は質問する人が増えてるようなw
    質問のミッションの攻略ですが、大戦略ポータブルのスレに
    書いてあったので参考にしてみてね。
    ミッション50はレス番609のあたりから私が書いてたw
    ミッション40はレス番485くらいにありました。
    あっちのスレの内容をテキストファイルに全部貼り付けて
    ゆっくり見るといろいろ参考になりますよ。
    がんばってやってみてね♪

    [265] 90式後輩 2008/11/22 09:25
    ありがとうございます。ウリアできました。                     一度ポータブルのスレ読み尽くしますね。

    [266] ガルーダ1 2008/11/22 13:25
    ありがとうございます。この調子で行けば攻略できそうです。

    [267] ガルーダ1 2008/11/22 14:21
    攻略に成功しました。ありがとうございました。ただ・・・クリアしても何も兵器が出なかったのが残念。前の作戦でレオパルド出たんだからゲパルトとか出てほしかった。

    [268] 90式後輩 2008/11/22 22:29
    265でのミスすいません。参考になりました。ところで、今日ミッションをクリアして
    評判のチョールヌイを手に入れたのですが、強化するとどこまで成長するのですか?
    あと、「タフな歩兵戦闘車」ってないもんですかね〜。中堅クラスの主力戦車の攻撃を
    1発は耐えられる物があれば嬉しいんですが。  長文失礼しました。

    [269] 眠り猫 2008/11/23 01:33
    みなさん、クリアおめ^ ^
    >>267
    ミッション50ってスカッドか戦車が生産可能になりませんでしたっけ?
    ちょっと記憶が曖昧ですがw
    それとゲパルトは生産可能になるはずですよ。
    私の部隊には入れてましたから。
    ポータブル1のセーブデータがMSに入ってないと出ないんでしたっけ?
    よく覚えてなくてすみません。
    >>268
    チョールヌイのいいところは戦車のくせに索敵が2あるってのと
    移動力が4あるし、攻撃力も最高で戦車の中ではNO.1でしょうね。
    それと歩兵戦闘車は日本の89式が全滅し難いようです。
    兵器の性能数値を見るとBMPとかの方がよさそうなんですが、
    なぜか89式は生存率が高いので最終的には89式だけにしてました。
    御参考までに

    [270] 90式後輩 2008/11/23 17:35
    ありがとうございます!しかし質問ばっかりですいません.....。

    [271] 猛禽其の1 2008/11/23 23:30
    新参です^^
    さっそくなんですが、F-15Actvはそれ以上進化するんでしょうか?

    [272] 90式後輩 2008/11/25 21:02
    1周目をそろそろクリアしそうで、次の周からは部隊に使う兵器を固定しようと思うのですが、皆さんはほぼ毎回同じ部隊のメンバーで死なずに生き残り、新しく生産などは    しないのですか?あと、陸軍と空軍の比率を教えてください。じぶんは名前もそうですが
    90式戦車を主力とした部隊で今までやって来ました。

    [273] 眠り猫 2008/11/26 22:16
    >>271
    F15actvは最終形態なので進化しません。
    こいつは対地攻撃できないから使わなかったですね。
    >>272
    最初の頃はいろんな兵器を進化させて行って生産可能数を
    増やした方がいいですよ〜
    生き残った奴を使っていって、徐々にお気に入りで固めて行く
    感じですかね。
    私の場合は空軍ユニットは48中15ユニット(ラプター×11、B2×1、
    偵察機(名前忘れたw)×2、ブラックホーク(輸送ヘリ)×1)
    2つ空けてあるのはわざと敗北する為の歩兵生産用と
    たまにスカッドミサイルを生産する為ですw

    [274] 90式後輩 2008/11/27 15:14
    シナリオを一つクリアしたあと、次のシナリオで引き継げない部隊があるように思えるのですが....

    [275] 90式後輩 2008/11/27 18:35
    ミッション39辺りの「援護」がどうにもクリアできません。連投ですがお願いします。

    [276] 眠り猫 2008/11/30 21:50
    >>275
    ミッションはほとんど覚えてないので久しぶりにやってみました。
    「援護」は以下の流れで慎重にやれば大丈夫。
    ・自軍で索敵が2あるのは対空ミサイルだけなので
    敵ヘリを落としたあとは索敵要員にする。(やられないように)
    ・最初にやってくる敵ヘリを落とすまでは自軍都市付近に自走砲と
    対空ミサイルを配置して待機
    ・橋を渡った先には歩兵戦闘車、対地ロケット砲、戦車がいるので
    歩兵戦闘車、対地ロケット砲を優先的に撃破
    ・自軍の対空ミサイルはやられないように橋を渡った先で下側に移動
    ・橋を渡った延長線上に敵軍の自走砲、対地ロケット砲、自走砲の
    3部隊が1列に並んでるので注意!(山の下側)
    ・対空ミサイルを敵自走砲部隊の2ヘックス下側まで移動して
    敵を視認してから戦車部隊で撃破(2ターンかけてマップ下側の
    敵部隊を殲滅)
    この時にマップ上側の敵司令部付近のロケット砲にも
    撃たれますが多少の犠牲は覚悟しましょう。
    ・ここまでの間にマップ上側の歩兵を司令部から5ヘックスまで
    接近させておく(敵の索敵範囲に入らないように!)
    ・マップ下側の部隊の1つ(なんでもいい)をわざと敵司令部の
    索敵範囲にいれてロケット砲を撃たせる(2回撃てば弾切れ)
    ・このターンにマップ上の歩兵を司令部に進撃
    (敵のロケット砲は弾切れなので敵ターンに司令部に格納される)
    ・次のターンで歩兵を進撃させて司令部を占領
    敵は出てこない(出てきても攻撃不能)なので次々ターンに占領して
    クリアって感じです。
    ※ポイントは対空ミサイル車両の索敵範囲が多いのを活用するのと
    敵の対地ミサイルの弾切れを狙う所でしょうね。
    このやり方は援護2も似たような感じです。
    がんばってみてね♪

    [277] サンド島中隊 2008/11/30 22:43
    初めまして!最近ポータブル2買いました。

    大戦略はPS2の逆転の太平洋だけの初心者です。

    いきなりですいませんがミッションの専守防衛の攻略法教えてくださいm(_ _)m


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