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カプエス2で一番強いのは?

  1. 名前: gamenews00 2014/07/07(月) 22:33:10
    [0] Cerberus 2004/05/01 07:33
    カプエス好き集まれ!

    [1] 裁きの匕首 2004/05/07 04:06
    スレタイのように私が強いと思うのはサガット、ブランカ、山崎辺りですかね。

    [2] お!(匿名 2004/05/07 04:25
    信号機だろ・・・明らかに・・・・

    [3] 裁きの匕首 2004/05/07 04:28
    >>2
    ですが、体力が少ないのが欠点です・・・。

    [4] お!(匿名 2004/05/07 04:54
    そう言うが実際あのカウンター野郎は強すぎる・・・

    [5] お!(匿名 2004/05/07 04:56
    それに体力が少ない=あまり意味の無い欠点と言ってみるテス�w

    [6] 肉弾戦担当部隊第壱号機 2004/05/07 11:06
    >>2少し同意。

    俺はリュウかな?

    [7] ななはら 2004/05/08 09:54
    つーかこのゲームSNKキャラ弱い気がする。

    [8] るちー 2004/05/09 02:38
    全体的に弱いが響は強いと思われる。
    稼動当初は庵が猛威を振るってたし。

    [9] 狂拳 2004/05/09 02:51
    >>7
    同意。私も山崎使った時は蛇使い中段に妙な違和感を感じました。回り込み(前転)直後に関してなんですが、KOFでは蛇使い中段が2ヒットしやすかったのにカプエスでは当たりにくいのが嫌でした。

    [10] ななはら 2004/05/14 10:08
    うーん、KOFのようにコンボがあっさり決まらないから弱いと思うのかも・・・。
    あくまでもカプコン仕様としてプレイするしかないですね。
    余談ですが、カプエスシリーズにネスツ編関係者が出てないのは残念です。
    せめてラルフとかKOFの目玉キャラもっと出してほしかったです。



    [11] 壬生浪人 2004/05/15 06:50
    響1、キム1、差ガット2

    [12] ぎっく 2004/05/15 07:47
    ブランカ ケン シンゴウキ

    [13] <光に死に行く闇の幻影> 2004/05/15 07:53
    1ダン 2ダン 3ダン

    [14] nanashi 2004/05/15 09:46
    ttp://bonjin20.hp.infoseek.co.jp/menu_f.html
    なんかBGM

    [15] 厨房 2004/05/20 10:42
    モリガンモリガンモリガン

    [16] バイソンマサゥオ 2004/05/20 10:53
    バイソン

    [17] 一縷 2004/05/31 09:24
    自分的にはジョーですかね

    [18] ななはら 2004/06/01 10:55
    レシオ4のザンギは強すぎ

    [19] ナナシ 2004/06/01 11:37
    確かにザンギはつおい。信号機にノーダメで勝てるし。

    [20] (:・д・) 2004/06/01 11:59
    エリアルロシアンスラムに頼らなくてはザンギはやってけないね。
    故にゲージの無いザンギはカス

    個人的にはサガットが最強だと思うよ 前キャン強すぎ


    [21] sinn 2004/06/02 12:54
    本田 ザンギェフ ブランかこれ最強!

    [22] ななはら 2004/06/02 13:03
    信号機ってなんですか?

    [23] テスト 2004/06/02 14:04
    テスト

    [24] 8 2004/06/02 14:33
    >>20
    確かに初代スト�辺りのザンギはカスだったかもしれないが、今は違うだろ?
    少なくても、安定した強さはあると思う。今のザンギは…。
    エリアルロシアンスラムが無くても、スクリューや打撃で、それなりに行けると思う。

    [25] ラーク 2004/06/02 15:29
    スト2時代も十分ザンギは強いと思う

    [26] キリンジャー 2004/06/02 21:57
    >>22
    真・豪鬼のことです。
    自分カプコンキャラにうとくて最近知ったんですけどね…

    [27] 匿名 2004/06/03 02:23
    >>26
    真・豪鬼やのーて、神豪鬼。

    [28] キリンジャー 2004/06/03 04:12
    あ、ごめんなさい。マジミスです

    [31] 匿名 2004/06/05 05:00
    >>30
    いや、それは間違い。ホントは→神豪鬼。でも、この漢字は無いので神豪鬼。
                   人

    [32] 肉弾戦 2004/06/05 08:20
    >>31そうか?

    カプエス2の攻略本で、キャラクターの主な登場作品を
    紹介してたんだけど、神豪鬼の登場作品のコメントに、

    『本作品が初登場となる』って書いてあったんだ。

    あれは間違い。ゲームボーイアドバンスのスト2に、
    真豪鬼ってキャラが既にいたから。

    [33] 肉弾戦 2004/06/05 08:23
    連レスだったら、スマン。

    移動スピードだったら、ゴッドルガールか信号機。
    最初使った時、なんじゃこりゃ!?って思った。
    あのスピードは常識外れ。

    [34] 匿名 2004/06/05 08:26
    >>32
    ワラw
    真豪鬼と神豪鬼を同じか同じじゃないかは人それぞれ。
    技は同じ(殆ど)だが、キャラとしては別格と俺は見ているが。

    [35] 匿名 2004/06/05 08:26
    同じか同じじゃないかと見るのは人それぞれ

    [36] 肉弾戦 2004/06/05 10:27
    >>34成るほど

    生命力だったら、ザンギエフか雷電かチャン

    遠距離戦だったら、ジョー東
    対空迎撃だったら、ザンギ


    [37] 青年 2004/06/05 17:36
    そういえば元祖の元祖真豪鬼はZERO2だった気が・・・
    スパ2Xの豪鬼は真でも何でもない普通の豪鬼ですし。
    そもそも真豪鬼は神豪鬼と違ってバックストーリーが存在しないただ単に強いだけって豪鬼だったと思います。(と言うかZERO2の豪鬼が弱すぎた・・・)
    神豪鬼ってのは「暗黒パワーをぶち込まれた豪鬼」ってことだと思います。そう考えると初登場となりますから。

    本題ですが最強はどう考えてもサガットかブランカですね。一時期ナコルルも流行ったようですが結局はこの二人。闘劇をつまらなくさせた原因ですし。



    [38] マイケル命 2004/06/10 04:07
    >>10
    しかし、目玉キャラだけじゃ面白くない。
    ここはラルフとかじゃなく、マイケル・マックス様とかを出すべき。

    [39] ザン 2004/06/11 05:33
    連続技部門で1番格好良いなら個人的に恭介
    クロスカッターは軽い対空になるし
    Cグループの画面端の連続技が凄すぎる

    Cグループ連続技(画面端)
    j強P→立ち強P→雷神アッパー→引きつけてL2ダブル幻影キック(追い打ちの空中幻影キックはしない)
    着地の硬直中。L1スーパー雷神アッパー(エアバースト開始)→弱P→弱K→中P→強P→強K
    この連続技結構格好良いです(・∀・)

    ブランカは強いけど当て身好きな相手と戦う時、少し困るかも

    [40] るちー 2004/06/12 09:46
    S.豪鬼のシンの字はもともとジャンプコミックスの「BASTARD!」の2巻で出てくる「魔ジン剣」が元になってると思います。
    っていうかこの漫画は15巻辺りから格ゲー強くなってきてまして、
    技の発動のコマ付近のコマ間に格ゲーのコマンドが描いてあったりして笑えます。
    んでもって悪魔キャラの一人の「コンロン」は思いっきりスト3のダッドリーだったり、
    主人公が彼をボコボコにする時の絵が思いっきり瞬獄殺だったりとパクりが効いてて非常に楽しいです。
    余談失礼。
    >>37
    サガットは使い始めてその強さを認識しました。
    レシオ2倍のキャラにも余裕勝ち出来たりする辺り恐ろしくてしょーがありません。
    しかし何よりカプエスをつまらなくしたのは前キャンだと思いますがどうかッ!

    [41] ( ● ´ ー ` ● ) 2004/06/12 11:32
    グルーヴエディットで

    CANCEL ANY MOVE
    CHANE COMBO

    この2つを使えばKOF以上のコンボゲーになるよ

    [42] 狂拳 2004/06/13 04:42
    やっぱり山崎弱い。「餓狼」や「KOF」では性能は上のランクの方なのに。

    [43] 青年 2004/06/14 16:23
    このゲームでも山崎は強いですよ。かなり強キャラの部類です。恐らくSNK側のトップは彼かナコルルかと。
    エビ使いはイマイチですが数多くの嫌らしさがあります。中でも遠強キック・・・(-_-;)
    実際昔の大会で梅原さんのNリュウはC山崎に敗れています。
    多分弱く見えるのはサガットブランカキャミィが異常だからでしょう・・・




    [44] 匿名 2004/06/15 09:16
    >>43
    いや、サガットは弱過ぎる。
    キャミィは・・・・(;´Д`)

    [45] るちー 2004/06/19 14:14
    >>41
    スト3でシステムディレクションしてもなりますな。ってスレ違い
    >>42
    山崎は強キャラだと思いますが、人によってはかなり使いこなすのに時間がかかると思います。
    KOFだと中ジャンプの存在で飛び込みが鋭くなりますが、カプエスの彼は動きがトロいし蛇使いはリスク高すぎるしギロチンはLv1だと使えないしで他作品とは違った戦いを要求されると思います。
    かといってリュウとか庵とか、そこら辺のスタンダードキャラの様な戦いでは相手のペースに引きこまれっぱなしです。
    彼は技の一つ一つが重いんで、技を「置いておく」感じで立ち回った方が良いと思います。
    それと重要なのがゲージ。彼は無敵技が無いんでゲージが無いと守りが弱いと思います。
    逆にゲージがあるとスパコンによる二択が機能してゲロキツ……だと思います。(あんま上手い山崎と闘った事がないんで)
    現に私のギロチンorドリルは殆ど外れません。あ、二択つってもぶっ放しじゃなくてスパコンを意識して相手の動きに制限をかけてかないとダメですよ。
    長いうぇあ!!
    >>43
    ウ・メ・ハ・ラー!!!2chとかアルカで良く話を聴きますね。曰く小足見てから昇龍。曰くPROの大会優勝者とエキシビジョンマッチで勝利。曰くテロ組織に捕まるもマシンガン全段ブロ→昇龍で自力脱出とか。
    そんなある日自宅でハンターの攻略本を見ていると梅原が載ってました。曰く秋葉でフォボスで100連勝したとか。
    >>44
    サガットは強い!彼の回りこみは投げられません。
    ガードしてると投げを食らいます。手を出すとアパカorレイドを食らいます。

    [46] 狂拳 2004/06/20 03:05
    >>43
    な〜るほど〜。SNK側では強い方なんですね。
    >>45
    このゲームに限らず、山崎はKOFでも餓狼シリーズでも動きは鈍い方だと思います。

    [47] るちー 2004/06/20 03:20
    >>46
    ん〜じゃなくて、「山崎」っていうキャラを複数の作品で比較した時に「動きが鈍い」と言ってるのです。
    カプエスは前転・ジャンプの軌道の関係で相手に近づき難いつってるのです。
    せめてもっと前に伸びるジャンプだったら、ステップがもっと素早かったら(ランは比較的早いですね)間違いなくゲロ強キャラになってたと思われます。
    今出も充分強いですが。

    このゲームは3段以上BLがし難いですね。以前真空波動拳Lv1を20回位連続でBLミスしたことありました。
    3段出来るか出来ないかっていうのはかなり大きくて、これが安定すれば豪昇龍・ケン昇龍・庵鬼焼き・アパカ・灼熱・真空波動Lv1等が怖くなくなりますから。

    [48] 狂拳 2004/06/20 03:59
    >>47
    あっ、そう言いたかったんですか。ゴメン、ゴメン。

    [49] るちー 2004/06/27 04:07
    >>47
    トゥリャー!!(ドリル)
    ゲージが溜まったサガットにタイガータイガーされるだけでキツかった昨日の対戦。
    遠距離過ぎて全ての攻撃がスカる・強弱で撃ち分けをされるので倍返しが機能しない・前転が無いので近づきにくい等でボコボコにされました。凹。

    昨日は強いイーグルさんと戦いました。イーグルには結構自信があったのですが昨日の対戦で感じた限り向こうがずっと上ですな。
    飛びこみは昇り蹴りで確実に落としてくるし弱P一発入ったら目押しからフン!フフフフフフフン!だしもう凹みました。
    山崎がある程度頑張ったかな。今の所春麗と山崎が私的一番キャラです。

    [50] 聖峯 2004/07/05 12:51
    誰かターボ5でやってる人いますか?そのせいか、みんなの強いキャラとは少し違います。
    Sクラス ベガ、ガイル、ザンギ、ギース、ルガール、ナコルル。
    Aクラス リュウ、バルログ、サガット、キャミィ、豪鬼、テリー、リョウ、キム。
         あと、乗れば、神とゴッド。
    ジャンプが高く、早いキャラが強い。あと、ターボ5の特徴としては、瞬獄殺がかなり出ずらい。
    もう5,6年やってるが、いまだに半分ぐらいしか出ない。あとストームも。焦ると、さらに出ません
    ちなみに、最強のCPUは、EXのKで、ラン(まず使わない)、避け、ジャスト、ブロック他付けられる
    もの全てをつけ、難易度8の神とゴッド。ターボ5なら、早すぎて強い。
    あまり修行にはならんが、おすすめします。

    [51] Roc 2004/07/05 13:08
    キャラはサガットが一番かな。しゃがみ強P、立ち強Pが強すぎ。

    ところでグルーヴはなにが強いですか?
    自分はC、Pが強いと思う。

    [52] ヨウ 2004/07/06 03:17
    誰かブロッキングのコツを教えてください。 ムズイ・・・

    [53] Roc 2004/07/06 06:44
    まずは飛び道具をブロッキングできるようにする。
    次は飛び込みからの攻撃や、自分が飛び込んで対空技をブロッキング!
    それができるようになったら、突進系の技とかスパコンとか!
    最初は簡単なのをできるようにし、次のステップへ!そのうち慣れてくる!

    [54] ヨウ 2004/07/06 07:29
    うおー、どうもです!! ブロッキング伝授どうもー

    [55] ふぅ〜 2004/07/07 17:23
    >>54

    Pグルは、守りに使ってはだめですよ。攻めの中のPグルこそ強いのです。
    あと、相手が飛び込んできた場合はなるべく空対空で落としてください。
    すかし投げ、下段攻撃、中段攻撃の三択を強いられることとなるでしょう。
    Pグルが一番活躍するのはどこだと思いますか?
    それは、空中を制する事ができることです。あとは、連続ヒットする攻撃(タイガーアッパーカット・
    真空ハドウケンなど)を全てブロッキングできるようにがんばりましょう。
    なぜかというとですね、全段ブロッキングできると ギャラリーができてきます。
    気持ちいいものですよ。それと、なるべくなら小ジャンプはしないほうが無難でしょう。
    ブロッキングできませんからね。

    [56] ヨウ 2004/07/07 22:33
    いやはや、ブロッキングは奥が深いですねー 練習してますがどんなときに使えばいいかタイミングが・・・

    [57] テキサスの暴れ馬 2004/07/13 09:51
    この前友達とやっててブランカの超必で神人豪鬼に大逆転した^^

    [58] Roc 2004/07/13 10:20
    レシオ1の神豪鬼の総体力は5120!
    ボスの神豪鬼の攻撃力は150%で、レシオ4だから+30%!怒りだったらさらに35%(通常技)!
    よって攻撃力は約200!(二倍)
    レシオ1の神豪鬼は竜巻昇龍拳で一撃!

    [59] 蓮華 2004/07/25 07:03
    古スレあげてすみません。
    一つ聞きたいんですけど、ボスサバイバルに挑んでも4人倒したところで
    必ず負けてしまいます。どなたか簡単な勝ち方を伝授してくれる方いませんか?
    自分の対BOSSサバイバル戦は
    レシオマッチ/CまたはNグルーヴ/サガット・Gルガール・ジョー(いずれか一人)
    以上です。おねがいしまーす・・・。

    [60] Roc 2004/07/25 10:22
    >>59
    負けそうになったら2Pで乱入すれば、また再試合できる。
    あとグルーヴエディットでチェーン、スパキャン、エニィを使えばかなり強くなる!

    [61] 蓮華 2004/07/25 12:10
    教えてくれてありがとうございます♪
    でもグルーヴエディットってなんなんでしょうか??
    チェーン、スパキャン、エニィ・・・ごめんなさい分かりませーん(泣
    教えて頂けますか??

    [62] Roc 2004/07/25 13:07
    アーケードモードでノーマルボスキャラクター、豪鬼もしくはルガールのどちらかに勝利すると、グルーブエディットがでる!

    チェーンコンボは、弱、中、強と攻撃をスキなくつなげられる!
    たとえば弱P→中K→強Pにつなげたりできる。キックとパンチはバラバラでも可!
    スーパーキャンセルは、必殺技からスーパーコンボ(超必殺技)につなげること!例、波動拳→真空波動拳、弱タイガーアッパーカットで落ちてきた敵をタイガーキャノン!
    エニィはキャンセルエニィムーブの略ですべての通常技、特殊技、チェーンコンボを必殺技、スパコンでキャンセルできる。
    例えば、強P→波動拳→真空波動拳や、鎖骨割り(特殊技)→灼熱波動拳→真昇龍拳!


    [63] Roc 2004/07/25 13:12
    ↑グルーヴエディットはゲームモード画面の真ん中にある。
    オススメは、Cグルーヴ、回り込み、空中ガード、スーパーキャンセル!

    [64] マリオネット 2004/08/01 12:02
    なんでみんなはギース・ハワードを選ばないのか?
    あいつ最強だよ、全部当身しちゃえばいいじゃん
    対空にはレイジングストーム!これ最強
    でもあとジョーが強い、ナコルルと響が強い
    響で屍を超えまくれば最強
    ナコルルは必殺がなんかすごいくらう、強すぎてむかつく

    [65] アマチュア 2004/08/01 13:57
    サバイバルモードのオールサバイバルクリアでグループエディット制限解除だそうです。
    (概出?)

    [66] どらごん 2004/08/02 04:38
    上の方に神人豪鬼の話がでててふとおもったのですが、何故この作品だけ神人なんでしょうか?
    他の作品にも神人がでてるか知らないんですが、俺の知ってる目覚めた豪鬼は、真・豪鬼ばっかだったので。
    何故この作品では神人なんでしょうか?
    特に意味なし?

    [67] 糞薙 2004/08/03 01:19
    ノレガーノレもそうだしね。他はヲメガなのに之だけゴッド。

    [68] Roc 2004/08/03 02:13
    ギースは遠距離の対空が弱いし、
    レイジングストームはLv1.2は早めにださないとつぶされる。入力に時間がかかるからけっこうムズ
    あと当て身は相手の飛び込みの時ぐらいしかやくにたたない。失敗すると大打撃をくらうし。


    [69] 九頭龍 2004/09/20 09:25
    初めまして
    早速質問なんですが、Sでテリー、春麗を使ってるんですが、もう一人は誰がいいですか?
    ちなみにCメインなんですが、
    Cでロレント、さくら、ナコルル、リュウ、テリー、ジョー、キャミィ、ユリ、春麗、庵です
    できればこの中からお願いしたいのですが

    [70] ここ 2004/09/20 11:39
    このゲームはしらけるぐらいベガが強いな。
    ベガ使ったらまず負けんし

    [71] どすこい 2004/09/20 16:27
    >>69
    Sグル使うなら、
    ランと小ジャンプの活用、LV1スパコンの使い勝手、避けによる防御面の上昇具合、避け攻撃の性能
    これらのことを多く生かせるキャラを選ぶといいと思います。
    その中ならキャミが基本性能が高く、ラン固めもできて、P避け攻撃も悪くないからオススメです。
    ただ、LV1スパコンがほとんど使えないのがもったいないけど。
    ほかでは、個人的にガイルやイーグルがおもしろいと思いますよ。
    地上での相手の攻撃に、割り込みの避け攻撃からソニックやオックスのような
    ガードされても問題ない技を出して攻め返したり、
    微妙な硬直差になる攻撃(例えば小オックス)を当てた後
    通常攻撃と避け攻撃をうまく使い分けて出すことによって、攻撃面に幅がでます。
    それとイーグルはLV1ユニオンがコンボ用に使い勝手がよく、
    ガイルに関しては、
    めくり小K→屈小P→屈小K×2→MAXトータル→LV1ダブルサマー
    のコンボができるようになるとかなりおいしいです。
    あと、ゲージ溜めからいきなりサマソも慣れてない相手なら結構くらってくれます。
    まあ、ほかのグルーブの方が…とか言われそうですが、Sグル使用者は少ないのでがんばってほしいです。
    長文スミマセンでしたm(_ _)m

    [72] 九頭龍 2004/09/21 15:40
    ありがとうございます
    とりあえずキャミィとガイル試してみます
    ところで、溜めからサマーに繋ぐのは、
    強PKを押しながらレバーを下にさげ、溜まったら上にあげてK
    で大丈夫ですか?

    [73] どすこい 2004/09/21 16:22
    >>73

    [74] どすこい 2004/09/21 16:42
    >>72
    それで大丈夫ですよ。
    ちなみに、飛び道具をうたれたら、ソニックで相殺するか避けでよけるといいです。
    それと、ガイルのようにスパコンのLV1が弱くMAXが強いキャラは
    ライフが赤くなるまではゲージを溜めるのを7〜9割までにしておいて、
    ライフが赤くなったらすぐにMAXが使えるような状況にしておくといいですよ。

    [75] 九頭龍 2004/09/23 10:26
    どすこいさんありがとうございます。
    ところで、ガイルで避けを成功したとき、避け攻撃はどっちにしたらいいでしょうか?

    あと、ガイルの連続技にある、
    めくり小K→屈小P→屈小K×2→MAXトータル→LV1ダブルサマー
    なんですが、屈小P→屈小K×2のところで1の方向にレバーを倒しておいて、
    屈弱Kを2回当ててから646+Kとやればでますか?
    溜めキャラ苦手なんでw

    なんか聞いてばかりですみませんm(__)m

    [76] どすこい 2004/09/23 17:56
    ガイルのP避け攻撃は近大P(近中Pだったかも)と同じフォームで、
    発生はそこそこ速くキャンセルできるけど、リーチが短いんでちょっと使いづらいです。
    K避け攻撃は、遠立中Kと同じフォームで、
    発生は遅くキャンセルできないけど、リーチはそこそこで足下のくらい判定が小さく
    ヒット時に相手をダウンさせ、ガードされてもほぼ五分(たしか1F有利)なので、
    基本はKでいいと思います。
    ランでの固めなどに対してはP避け攻撃→ソニックを狙ってもいいですけど、
    タイミングが悪いとカウンターを喰らいます。あと、投げにも注意です。
    それと、避けた後は避け攻撃を出さずに
    ガードで様子を見たり、必殺技(無敵技や発生の速い投げ技など)を出すのも重要だと思います。
    補足で、起き攻めの際に相手のリバーサルをスカすために避けを出すのもありですね。
    コンボの方ですが、溜め方はそれで問題ないです。
    個人的には、2発目の小Kを押した後、少しKを押しっぱなしにすると出しやすいです。
    ちなみに、屈小P→屈小K×2の部分は
    屈小P×2→屈小K、屈小P×2→遠立中Por屈中Pでも可能です。
    中Pの目押しの前後はそうとう難しいですけど。
    まあ、無理にコンボを狙わなくても、単発でMAXトータルやハリケーンを打ってもいいですけどね。
    基本的にガードされても反撃されない技ですから。

    [77] 空 2004/09/27 10:51
    俺は基本的に飛び技あるキャラは使わない方ですね(ジョーだけは使うが)

    そんな俺の最強チーム
    ロレント、ライデン、バイスこれ最強

    [78] 九頭龍 2004/10/03 16:35
    ちょっと空けましたw

    ガイルは使ってみた所、やっぱ溜めということもあってムズイです
    特に連続技がw
    なかなか決まりませんw
    けどハリケーンはいいですね
    溜めなきゃいけないけど上手くいけば1ラウンド中に二回出せたりしますからね

    春麗も避け攻撃Pから鳳翼扇につなげたりするとかなり嬉しいです
    しばらくはSを練習していきたいと思います

    ところで、春麗の鳳翼扇のあと、気孔掌は繋がるんですか?
    やってみたけど成功しないんですが

    P.S ある程度ガイルが出来てきたら、リュウ、さくらも試してみます

    [79] どすこい 2004/10/05 13:54
    鳳翼扇→気功掌はたしか、画面端でMAX鳳翼扇からじゃないとダメだったと思います。
    それ以外のときは、鳳翼扇→J大K→少し歩いて相手の着地に近大P重ねがオススメです。
    歩いた距離によって近大Pが、正面とめくりの2択になり(画面端以外)
    ヒットすれば、再度鳳翼扇コンボでループできます。
    Sリュウはいいと思いますよ。基本性能高いし、Nリュウみたいにラン固めができるんで。
    ただ、ライフが赤くなるまでは真空波動コンボを決める機会が少ない分、
    Nリュウより安定性が劣るかと思います。
    そのかわり、ライフが赤くなれば真空波動コンボが自由に使え、
    画面端の真空波動→真空竜巻コンボもあるので、かなりおいしいです。
    ちなみに、Sリュウ・春麗・テリーのチームなら、全員MAX→LV1コンボが可能になりますね。
    MAX→LV1可能チームにこだわるなら、他には
    本田・恭介・キム・ギース・ルガール・ロック・響などがいます。
    まだいますけど、まともに狙えるのはこのくらいです。
    しかし、何だか長文ばかりで申し訳ないです。

    [80] どすこい 2004/10/07 02:56
    一応、スレタイに合った内容の話もしておこうかと思います。
    やっぱり、サガブラやAアレあたりが最強クラスですかね。
    グルーブエディットありなら、チェーン&エニイをつけたブランカも相当凶悪かと。
    チェーン&エニイの組み合わせは、ガイル、ヴァイス、覇王丸などのコンボもかなり強化されますし。
    後は、CゲージorNゲージ&スパキャンの組み合わせも
    キャラによってはシャレにならないコンボができたりしますね(気絶確定コンボとか)。

    [81] るちー 2004/10/11 03:34
    ザビでは数少ない内容の濃いスレですね。
    ダルシムが最強クラスだと思います。
    ヨガファイアヨガファイアヨガファイア
    BLしたら強P回り込んでも強P
    近距離戦になったらステップ投げからヨガファイアヨガファイア
    相手が跳んだらヨーガインフェ〜→ヨガブラース
    もうイヤ^^
    てか使ってる人が巧すぎるだけなんですが。

    [82] 19歳(京都出身) 2004/10/30 00:36
    相手側がブロッキングシステムならどうですか?


    [83] 19歳(京都出身) 2004/10/30 14:22
    自分は最近選んでないけど、ベガは強いと思うよ。
    相手側がブロッキングシステムなら別かもしてないけど、
    そうでない場合はサイコクラッシャーアタックだけで倒せることも多いです(コンピュータが相手なら)
    でもリュウやケンが相手の時は、しっぺ返しをくらってしまうかもしれませんね。(昇竜拳で倒される)
    今日からベガも選んでみようと思っています。

    [84] シャドルー 2004/10/30 19:19
    関係ないけど、
    カプエスでベガがスト2時代の体格になってたのはちょっと感動
    挑発で帽子脱ぐのもイイ

    ベガの真の強さはAでオリコンだと思うけど、
    オリコン使えるほどウマくないんでCでやってます。
    ベガはジャンプの軌道が長過ぎるので、飛び込み落とされやすいけど
    ヘッドプレスとか混ぜると相手は結構戸惑うのでイイよ


    [85] 19歳(京都出身) 2004/10/31 00:49
    ストリートファイターは、やっぱりスト�シリーズが一番好きです。
    ZEROシリーズのベガも好きやけどね。
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